01

Maria no se divierte jugando futbol. Ella prefiere la excentricidad de los juegos de computadora.

02

Maria piensa que sería increíble que la portería cobrara vida y pudiera moverse por todo el campo.

03

Construye la portería movible para que Maria se interese más en el futbol.

04 -BI

05

Este es tu desafío: crear el programa que mueve la portería. ¡No permitas que Sofie anote un gol!

06

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Crea el programa. Mueve la portería.

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07

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Pon a prueba tu programa.

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Modifica el programa para hacer que la portería se mueva de una manera diferente. ¿Aún puede Sofie anotar goles?

09

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Diseña tu propia portería movible mejorada.