01
Daniel encuentra algo mientras explora una cueva oscura. ¿Puedes ayudarlo a verlo mejor?
02
¿Cómo podemos ver objetos en un entorno oscuro?
Si la trayectoria entre la luz y un objeto está bloqueada, ¿cómo afecta a nuestra habilidad para verlo?
03
¿Qué podemos hacer para ver un objeto si algo bloquea la luz hasta él?
04
Construye un modelo de un auto que ayude a Daniel a ver los objetos en la cueva.
Añade una luz en la parte delantera de su auto.
05
06
Programa el modelo para mostrar cómo una trayectoria de luz permite que un objeto se vea.
07
Usa el modelo para explicar cómo la luz reflejada en un objeto entra en los ojos para que podamos verlo.
08
Usa el modelo para explicar por qué no podemos ver el objeto cuando la trayectoria de la luz hasta él está bloqueada.
09
Actualiza el modelo con un motor y prográmalo para que el auto se pueda mover a una nueva ubicación.
10
Muestra cómo la ubicación del auto cambia la trayectoria de la luz y nuestra capacidad para ver el objeto.
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Explica si mover el auto podría ayudar a Daniel a ver el objeto mejor.
12
¡Fantástico trabajo!