Ohjattu tehtävä
Valmenna tiimisi suorittamaan oikea FIRST LEGO League tehtävä, ja valmistautukaa tuleviin haasteisiin!
Tuntisuunnitelma
1. Valmistaudu
- Tutustu oppilaille tarkoitettuun materiaaliin LEGO ® Education SPIKE™ sovelluksessa.
- Oppilaat voivat käyttää edistynyttä ajorobottia sekä puskulevytyökaluja tämän oppitunnin suorittamiseen.
2. Keskustele (10 min)
- Hyödynnä alla olevan Sytykkeitä keskusteluun -osan vinkit ja aloita oppilaiden kanssa tähän oppituntiin liittyvä keskustelu.
- Kerro oppitunnin sisällöstä videon avulla.
3. Työskentele (30 min)
- Pyydä oppilaita kokoamaan Boccia Share -malli pelikentälle.
- Pyydä heitä luomaan ohjeiden mukainen ohjelma, joka saa robotin siirtymään Boccia-mallin luo ja käynnistämään sen.
4. Selitä (10 min)
- Aloita keskustelu robotin tärkeimmistä toiminnoista, joiden avulla se saa mallin toimittamaan kuution muurin yli.
5. Syvennä (40 min)
- Pyydä tiimejä harjoittelemaan sitä, miten robotit asetetaan riviin ja lähetetään käynnistämään Boccia-malli.
- Kysy, ovatko he huomanneet jotain, mistä heidän pitäisi olla erityisen tietoinen tehtävässä (esim. heidän tulisi päättää kuution väri, joko punainen tai sininen, eikä toimittaa molempia kuutioita muurin yli).
- Johda keskustelua siitä, mitä he ovat oppineet viivojen seuraamisesta, mistä voisi olla apua muiden tehtävien aloittamisessa.
- Muista varata aikaa siivoamiseen.
6. Arvioi
- Anna jokaiselle oppilaalle henkilökohtaista palautetta työskentelystä.
- Voit yksinkertaistaa arviointia käyttämällä mukana tulevia arviointiohjeita.
Sytykkeitä keskusteluun
Keskustele oppilaittesi kanssa alla olevia kysymyksiä hyödyntämällä siitä, miten he voivat käyttää tähän mennessä oppimiaan taitoja tämän tehtävän suorittamiseksi:
- Mitä robotti tekee?
- Miten robotti pääsee Boccia-mallin luo?
- Miten robotti käynnistää Boccia-mallin?
- Millainen on ihanteellinen nopeuden ja tarkkuuden välinen tasapaino tässä tehtävässä?
Näytä tämä video oppilaille, jotta he näkevät, mitä tunnilla tullaan tekemään.
Rakennusvinkkejä
Boccia Share -mallin rakentaminen
Kerro nämä vinkit oppilaillesi, kun he rakentavat Boccia-mallia:
- Varmista, että malli on koottu oikein ja että se toimii oikein.
- Pane tarranauha varovasti paikalleen ja sijoita malli oikein matolle.
Boccia Share -mallin käynnistäminen
- Kokeile aktivoida punainen kuutio ja sininen kuutio erikseen ja vaihtaa työkaluja tarpeen mukaan.
- Nollaa malli jokaisen käynnistyksen jälkeen.
Boccia Share -mallin rakentaminen matolla
Tässä malli on oikeassa asennossa pelikentällä:
Ohjelmointivinkkejä
Pääohjelma
Eriyttäminen
Tee oppitunnista yksinkertaisempi:
- Keskity siihen, että robotti seuraa tarkasti viivaa suorittaakseen tehtävän.
- Ratkaise tehtävän yksi osa yhdessä koko oppilasryhmän kanssa.
Vie oppitunti seuraavalle tasolle:
- Haasta oppilaasi seuraamaan pelikentän muita viivoja.
- Valitse myös toinen tämän vuoden FIRST LEGO League -haaste tehtäväksi ennen tätä tehtävää tai tämän jälkeen.
Arviointivaihtoehtoja
Tarkkailulista
Määrittele haluamasi arviointiasteikko, esimerkiksi:
- Osittain suoritettu
- Täysin suoritettu
- Tavoite ylitetty
Arvioi oppilaiden edistymistä seuraavien onnistumiskriteereiden avulla:
- Oppilaat tekivät hyvää yhteistyötä tehtävän suorittamiseksi.
- Oppilaat tekivät yhteistyötä useamman tehtävän suorittamiseksi samalla kierroksella.
- Oppilaat osaavat esitellä robottinsa, ohjelmansa ja tehtävästrategiansa sekä kertoa, miten he suorittivat onnistuneesti kunkin tehtävän.
Itsearviointi
Pyydä oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan.
- Sininen palikka: Suoritin onnistuneesti yhden tehtävän.
- Keltainen palikka: Suoritin onnistuneesti useamman kuin yhden tehtävän.
- Violetti palikka: Esittelin yhdessä tiimini kanssa robottimme, ohjelmamme ja tehtävästrategiamme valmentajallemme siten, että jokainen tiimin jäsen osallistui.
Vertaispalaute
Kannusta oppilaita antamaan palautetta toisilleen seuraavasti:
- Oppilaat voivat arvioida toistensa suoriutumista käyttämällä yllä olevaa väripalikka-asteikkoa.
- Oppilaat voivat antaa rakentavaa palautetta toisilleen, jotta he voivat parantaa ryhmänsä suoritusta seuraavassa tehtävässä.
Kielitaitolisätehtävä
Lisää kielitaidon kehittämistehtävä:
- Pyydä oppilaita valmistelemaan ja pitämään esitys siitä, miten he kehittivät tehokkaan strategian tehtävän suorittamiseksi mahdollisimman lyhyessä ajassa.
Huomautus: Tämä pidentää oppituntia.
Urapolut
Jos oppilas piti tästä oppitunnista, häntä saattaisivat kiinnostaa seuraavat urapolut:
- Valmistus ja suunnittelu (tuotesuunnittelu)
- Tietotekniikka (ohjelmointi)
Opettajan tuki
Oppilaat:
- Suorittavat ensimmäisen FIRST^®^ LEGO^®^ League tehtävänsä
- Ohjelmoivat robotin toimimaan vuorovaikutuksessa pelikentän kanssa
LEGO® Education SPIKE™ Prime setti
LEGO® Education SPIKE™ Prime lisäsarja
FIRST® LEGO® League haastesetti
Oppilaan materiaali
Oppilaan tehtävämoniste
Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF