BricQ Motion Essential

Hauska tanssikilpailu

Tanssilattialla tarvitaan enemmän valoa ja ääntä!

30–45 min
Keskitaso
Esiopetus
45401_Combo_21.png

Valmistaudu

  • Tutustu Hauska tanssikilpailu ‑oppituntiin LEGO® Education SPIKE sovelluksessa. - Huomioi erilaiset tuen tarpeet ja lähtötaso. Eriytä oppituntia tarvittaessa, jotta kaikki voivat osallistua. Katso ideoita alla olevasta Eriyttäminen-osiosta. - Jos aikaa riittää, voit sisällyttää oppituntiin kielitaidon kehittymistä tukevan lisätehtävän. Lue lisää alla olevasta Lisätehtävät-osiosta.

Keskustele

(Koko ryhmä, 5 minuuttia)

  • Keskustelkaa hetken aikaa tanssikilpailuista. - Keskustelkaa yhdessä siitä, miten oppilaat tekisivät tanssikilpailuista entistä hauskemmat. - Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Mitä lisäisit, että kilpailusta tulisi hauskemmat? - Esittele oppilaille ensimmäinen tehtävä, jossa tanssikilpailuihin sytytetään valo. - Jaa palikkasarjat ja laitteet ryhmille.

Työskentele

(Pienryhmät, 30 minuuttia)

  • Pyydä oppilaita käyttämään LEGO® Education SPIKE sovellusta ensimmäisessä tehtävässä: - Rakenna valot ja tee sitten ohjelma, joka sytyttää valon. Testaa ohjelmaa. - Pyydä oppilaita kehittämään mallejaan edelleen ja testaamaan niitä, jotta he saavat sovelluksen seuraavan tehtävän suoritettua: - Muuta ohjelmaa niin, että tanssilattia on entistä hauskempi. - Tutustu alla olevaan Vinkit-osioon, josta saat ideoita ja neuvoja ohjelmointiin ja rakenteluun.

Selitä

(Koko ryhmä, 5 minuuttia)

  • Pyydä oppilaita pohtimaan tekemiään tehtäviä. - Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Mitä teit ensimmäiseksi, että sait valon punaiseksi? Miten teit tanssikilpailuista hauskemmat?

Syvennä

(Koko ryhmä, 5 minuuttia)

  • Ohjaa oppilaita keskustelemaan ohjeiden noudattamisesta. - Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Miksi on tärkeää seurata ohjeita? Mitä tapahtuu, jos ohjeen vaiheet ovat epäjärjestyksessä? - Ohjaa oppilaat siivoamaan työpisteensä.

Arvioi

(Jatkuva, koko oppitunnin ajan)

  • Esitä aiheeseen johdattelevia kysymyksiä, jotka kannustavat oppilaita ajattelemaan ääneen, kuvailemaan ajatusprosessejaan ja selittämään rakentelun ja ohjelmoinnin aikana tekemiään päätöksiä. Opettajan havainnot - Arvioi, kuinka hyvin oppilaat osaavat laatia sarjan ohjeiden perusteella. - Muodosta tarpeisiisi sopiva arviointiasteikko. Esimerkiksi: 1. Tarvitsee lisätukea 2. Osaa työskennellä itsenäisesti 3. Pystyy opettamaan muita Itsearviointi - Pyydä oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan: - Vihreä: Luulen osaavani seurata ohjeita laatiakseni sarjan, joka saa tanssilattian valon syttymään. - Sininen: Osaan seurata ohjeita laatiakseni sarjan, joka saa tanssilattian valon syttymään. - Violetti: Osaan seurata ohjeita laatiakseni sarjan, joka saa tanssilattian valon syttymään, ja pystyn auttamaan siinä myös toisia oppilaita.

Vertaispalaute - Pyydä oppilaita keskustelemaan yhteistyöhön liittyvistä kokemuksistaan pienryhmissä. - Kannusta heitä käyttämään seuraavia ilmauksia: - Minusta oli kiva, kun sinä… - Kuulisin mielelläni lisää siitä, miten sinä…

45401-assessment.png

Vinkit

Ohjelmointivinkki - Kun oppilaat ovat suorittaneet ensimmäisen tehtävän, ohjaa heitä muuttamaan ohjelmaa niin, että tanssilattiasta tulee entistä hauskempi. - Oppilaat voivat muuttaa valon väriä. - Rakennelman sinisessä hammaspyörässä on värikkäät laatat, jotka värianturi tunnistaa. Oppilaat voivat ohjelmoida kullekin laatalle oman pinon niin, että kun hammaspyörää käännetään, valon väri muuttuu laatan väriseksi.

Eriyttäminen

Tee oppitunnista yksinkertaisempi: - Rakenna ja lisää valo valmiisiin tanssilattiarakennelmiin. - Lyhennä oppituntia ja sisällytä mukaan vain ensimmäinen tehtävä. Nosta vaikeustasoa: - Lisää jokaiseen väriin erilaisia ääniä. - Käytä useampia ohjelmointilohkoja napsauttamalla sovelluksessa ”Näytä koko paletti”. - Kannusta oppilaita rakentamaan palikoista rohkeasti ja suunnittelemaan hahmoja tanssilattialle.

Lisätehtävä

  • Ohjaa oppilaita kirjoittamaan tarina ja piirtämään kuvia siitä, kun kaksi ystävystä on tanssikilpailuissa. Tämä ei kuulu 45–90 minuutin pituiseen oppituntiin. Tämä ei kuulu 45 minuutin pituiseen oppituntiin.

Kielitaitolisätehtävä: CCSS.ELA-LITERACY.W.1.3

Opettajan tuki

Oppilaat: - Suorittavat tehtävän laatimalla vaiheittaisia toimintaohjeita (algoritmeja) - Tutkivat teknistä tuotesuunnitteluprosessia kehittääkseen tanssilattiaa eteenpäin - Osallistuvat keskusteluun ryhmässä

(yksi jokaiselle parille) - LEGO® Education Starfish setti - LEGO® Education GECKO setti (vain laitteisto) - Laite, johon on asennettu LEGO® Education SPIKE sovellus

Rakennusohjeet

Esiopetus

Teknologiakasvatus
Teknologiakasvatuksen tavoitteena on kannustaa lapsia tutustumaan tutkivaan ja kokeilevaan työtapaan. Lapsia ohjataan myös havainnoimaan ympäristön teknologiaa ja keksimään omia luovia ratkaisuja. Lapsia rohkaistaan tekemään kysymyksiä, etsimään niihin yhdessä vastauksia ja tekemään päätelmiä.

Lisäksi:

  • Leikki
  • Vuorovaikutustaidot
  • Mediakasvatus
  • Matemaattinen ajattelu

Oppilaan materiaali

Oppilaan tehtävämoniste

Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.