ARROW_LEFTARROW_LEFTTuntisuunitelmatWeDo 2.0 -perussarjaMakerGRADUATELuokat 1–6Maker, STEAM, InsinööritaidotPRINTTulostaSHAREJaaOppitunnitMaker (oppitunti 1)Tee tanssiva robottiWeDo 2.0 -perussarjaSuunnittele ja ohjelmoi robotti, joka esittää johonkin kulttuuriin liittyvän tanssin, kertoo tanssin avulla tarinan tai tanssii parin kanssa tai ryhmässä.Maker, STEAM, Insinööritaidot45–90 minKeskitasoLuokat 1–6Maker (oppitunti 2)Keksi niksiWeDo 2.0 -perussarjaRakenna keksintö, joka auttaa ratkaisemaan yhden arkisen ongelman, johon lapset törmäävät kotona, koulussa tai leikeissä!Maker, STEAM, Insinööritaidot45–90 minEdistynytLuokat 1–6Maker (oppitunti 3)Rakenna äänikoneWeDo 2.0 -perussarjaSuunnittele äänikone ja tutki erilaisia ohjelmointimuuttujia, jotka tuottavat hiljaisia ääniä, kovia ääniä, ympäristön ääniä, rytmejä ja melodioita.Maker, STEAM, Insinööritaidot45–90 minAloittelijaLuokat 1–6