Loikkakilpailu!
Rakenna hyppijä.
Aloita tästä.
Testaa ja muokkaa tätä, niin siitä tulee (toivottavasti) kaikkein nopein hyppijä!
No niin, testaa hyppijääsi!
Suorita ohjelma ja katso, miten hyppijä liikkuu.
Tee prototyyppi uusista jaloista
Keksi vähintään kaksi uutta ideaa, jotta hyppijäsi liikkuisi entistä nopeammin.
Muista: Kaikki paitsi pyörien käyttö on mahdollista!
Tässä on vinkkejä, mutta keksitkö paremman idean?
Testaa prototyyppisi
Rakenna lähtöviiva ja maaliviiva asettamalla neljä palikkaa, jotka ovat kahta eri väriä, noin d=50 cm:n päähän toisistaan.
Aseta hyppijäsi lähtöviivalle ja suorita ohjelma.
Sinun on ehkä säädettävä ohjelmointilohkon arvoja, jotta hyppijäsi kulkee kahden palikan välisen matkan.
Paikoillanne, valmiit, nyt!
Mikä tiimi rakensi nopeimmat jalat?
Selitä prototyyppisi mekaniikka.
Käytitkö hammaspyöriä, vipuja tai väkipyöriä?
Tee kilpailusta haastavampi lisäämällä irtopalikoita testiradalle. Pystyykö hyppijäsi ylittämään palikat ja pääsemään maaliin?
Miten pärjäsit?
Mikä meni hyvin? Onko jotakin, jonka olisit voinut tehdä paremmin?
Keksijänä oleminen tarkoittaa myös asioiden parantelemista. Hieno suoritus!