Supersiivous
Testaa kahden erilaisen tarttujamallin tehokkuutta ja mieti, kumpi malli on parempi sovittujen testauskriteerien perusteella.
Tuntisuunnitelma
1. Valmistaudu
- Tutustu oppilaille tarkoitettuun materiaaliin LEGO ® Education SPIKE™ -sovelluksessa.
2. Keskustele (5 min)
- Hyödynnä alla olevan Sytykkeitä keskusteluun -osan vinkit, ja aloita oppilaiden kanssa tähän oppituntiin liittyvä keskustelu.
- Kerro oppitunnin sisällöstä videon avulla.
3. Työskentele (20 min)
- Oppilaat rakentavat pareittain käsiohjaimen ja kaksi testitarttujaa.
- Pyydä heitä suorittamaan testiohjelma, että he näkevät, miten tarttujat toimivat.
4. Selitä (10 min)
- Pyydä oppilaita testaamaan tarttujia tarttumalla niillä esineisiin:
o Erikokoiset mutta samanpainoiset esineet (testi 1)
o Eripainoiset mutta samankokoiset esineet (testi 2) - Muistuta heitä merkitsemään testitulokset testitaulukoihin.
5. Syvennä (10 min)
- Keskustelkaa testituloksista luokassa.
- Pyydä oppilaita keräämään esineitä luokasta ja miettimään, kummalla tarttujalla on parempi tarttua kuhunkin esineeseen.
- Muista varata aikaa siivoamiseen.
6. Arvioi
- Anna jokaiselle oppilaalle henkilökohtaista palautetta työskentelystä.
- Voit yksinkertaistaa arviointia käyttämällä mukana tulevia arviointiohjeita.
Sytykkeitä keskusteluun
Aloita keskustelu testauksesta kysymällä kysymällä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä:
- Miksi ihmiset käyttävät tarttujia roskien keräämiseen?
- Millä tavoilla voit selvittää, kumpi tarttuja on parempi?
- Oletko koskaan katsonut tuotearviointeja verkossa?
Voit näyttää tuotearviointivideon oppilaiden innostuksen herättämiseksi.
Näytä tämä video oppilaille, jotta he näkevät, mitä tunnilla tullaan tekemään.
Rakennusvinkkejä
Rakentaminen pareittain
Jaa kunkin tiimin rakennustehtävät, jotta kaikki pääsevät osallistumaan rakentamiseen:
- Oppilas A: Tarttuja 1
- Oppilas B: Tarttuja 2 ja ohjain
Suunniteltu tarttumaan
Tarttuja 1 on suunniteltu tarttumaan kevyisiin, taipuisiin esineisiin. Siinä on taipuisat pihdit, joten sillä ei pysty tarttumaan hyvin isoihin, painaviin tai sileisiin esineisiin.
Tarttuja 2 on suunniteltu tarttumaan isoihin, painaviin esineisiin. Sen kaksisormisilla pihdeillä on lähes mahdotonta tarttua pieniin esineisiin.
Käytä tavallisia esineitä
Voit käyttää testauksessa mitä tahansa helposti saatavilla olevia esineitä. Oppilaat voivat vaikka valita omat esineensä luokkahuoneesta.
Ehdotuksia kevyiksi esineiksi:
- LEGO palikka (pieni)
- Paperista rypistetty pallo (keskikokoinen)
- Tyhjä muovipullo (iso)
Ehdotuksia keskikokoisiksi esineiksi:
- Paperista rypistetty pallo (kevyt)
- Pino LEGO pyöriä (keskiraskas)
- Omena (tai jokin muu pyöreä hedelmä) (painava)
Ohjelmointivinkkejä
Pääohjelma
Eriyttäminen
Tee oppitunnista yksinkertaisempi:
- Testaa vain kahta esinettä (esim. iso esine, kuten pullo, ja pieni esine, kuten kynä)
Vie oppitunti seuraavalle tasolle:
- Anna oppilaiden määrittää itse testauskriteerit
- Anna oppilaiden suunnitella tarttujat itse, ja testatkaa heidän mallinsa.
- Tehkää matematiikka- tai kielitaitolisätehtävä
Arviointivaihtoehtoja
Opettajan havainnot
Määrittele haluamasi arviointiasteikko, esimerkiksi:
- Osittain suoritettu
- Täysin suoritettu
- Tavoite ylitetty
Arvioi oppilaiden edistymistä seuraavien onnistumiskriteereiden avulla:
- Oppilaat ymmärtävät testauskriteerit
- Oppilaat osaavat suorittaa vertailukelpoisen testauksen.
- Oppilaat osaavat tehdä johtopäätöksiä testitulosten perusteella ja kertoa niistä selkeästi.
Itsearviointi
Pyydä oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan.
- Sininen palikka: Testasin onnistuneesti yhden tarttujan.
- Keltainen palikka: Testasin onnistuneesti kaksi tarttujaa.
- Violetti palikka: Testasin onnistuneesti kaksi tarttujaa ja valitsin paremman mallin testitulosten perusteella.
Vertaisarviointi
Kannusta oppilaita antamaan palautetta toisilleen seuraavasti:
- Oppilaat voivat arvioida toistensa suoriutumista käyttämällä yllä olevaa väripalikka-asteikkoa.
- Oppilaat voivat antaa rakentavaa palautetta toisilleen, jotta heidän ryhmänsä suoriutuisi vielä paremmin seuraavassa tehtävässä.
Kielitaitolisätehtävä
Lisää kielitaidon kehittämistehtävä:
- Pyydä oppilaita tekemään esitelmä tai arviointivideo, jossa he kertovat molempien tarttujien hyvät ja huonot puolet.
- Pyydä oppilaitasi julkaisemaan videot sosiaalisessa mediassa, ja käytä katsojien kommentteja palautteena.
Huomautus: Tämä pidentää oppituntia.
Matematiikkalisätehtävä
Anna oppilaille lisätehtävä, jonka avulla he voivat kehittää matemaattisia taitojaan:
- Kerro, että esineitä voi arvioida erilaisia painotuskertoimia käyttämällä. Esimerkiksi tehokkuutta voi mitata painottamalla eri kriteerejä seuraavasti: ulkonäkö 25 %, kustannukset 20 %, siirrettävyys 5 % ja paino 50 %. Selitä, että painotuskertoimien summaksi on tultava 100 %.
- Pyydä oppilaita antamaan molemmille tarttujille pisteet (-1 tai +1 pistettä) jokaisesta kriteeristä, ja kokeile, millaisia pistemääriä tarttujat saavat kun painotat antamiasi pisteitä painotuskerrointen mukaan.
Huomautus: Tämä pidentää oppituntia.
Urapolut
Jos oppilas piti tästä oppitunnista, häntä saattaisivat kiinnostaa seuraavat urapolut:
- Maatalous ja puutarhaviljely (puutarha-ala)
- Liiketoiminta ja rahoitus (yrittäjyys)
- Valmistus ja suunnittelu (tuotesuunnittelu)
Opettajan tuki
Oppilaat:
- Määrittelevät testauskriteerit kahdelle eri mallille
- Testaavat kahta mallia käyttämällä erimuotoisia ja -kokoisia esineitä
- Antavat suosituksen parhaasta mallista
LEGO® Education SPIKE Prime -sarja
Tyhjä muovipullo
Palloksi rypistetty paperi
Omena (tai vastaavan painoinen esine)
Ajattelu ja oppimaan oppiminen L1 (3-6lk):
- asioiden välisten vuorovaikutussuhteiden havainnointi
- toisten näkemysten kuunteleminen
- tiedon rakentuminen
- vertaisoppiminen ja vuorovaikutus
Kulttuurinen osaaminen ja vuorovaikutus L2 (3-6lk):
- itsensä ilmaiseminen
- vuorovaikutus, yhteistyö ja hyvä käytös
Tieto- ja viestintäteknologian osaaminen L5 (3-6lk):
- ohjelmoinnin kokeileminen
Työelämätaidot ja yrittäjyys L6 (3-6lk):
- ryhmässä toimiminen, vastavuoroisuus, neuvottelutaidot
- ponnisteleminen yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi.
Osallistuminen, vaikuttaminen ja kestävän tulevaisuuden rakentaminen L7 (3-6lk):
- yhteistyön harjoitteleminen, ratkaisujen etsiminen, päätöksenteko
- yhdenvertaisuuden, osallistumisen ja yhteisöllisyyden kokemukset
Äidinkieli T1: Toimiminen erilaisissa viestintäympäristöissä
Äidinkieli S1: Vuorovaikutustilanteissa toimiminen
Matematiikka T3: Kysymysten esittäminen, havaintojen ja perusteltujen päätelmien tekeminen
Matematiikka T5: Ongelmanratkaisutaidot
Matematiikka T13: Taulukoiden ja diagrammien tulkitseminen, tilastot ja todennäköisyydet
Matematiikka T14: Toimintaohjeiden laatiminen tietokoneohjelmina graafisessa ohjelmointiympäristössä
Matematiikka S1: Suunnitellaan ja toteutetaan ohjelmia graafisessa ohjelmointiympäristössä
Matematiikka S4: Geometria ja mittaaminen
Matematiikka S5: Tietojenkäsittely, tilastot ja todennäköisyydet
Ympäristöoppi T6: Syy-seuraussuhteiden tunnistaminen, johtopäätösten tekeminen ja tutkimustulosten esittäminen
Ympäristöoppi T7: Arjen teknologisten sovellusten käyttö, merkitys ja toimintaperiaatteet, kokeileminen, keksiminen ja uuden luominen yhdessä toimien
Ympäristöoppi T13: Erilaisten ympäristöön ja ihmiseen liittyviä ilmiöitä kuvaavien mallien ymmärtäminen, käyttäminen ja tekeminen
Oppilaan materiaali
Oppilaan tehtävämoniste
Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF