Seuraa pakettiesi matkaa
Aseta ohjelmointipinot uuteen järjestykseen ja seuraa paperilla olevaa polkua X-Y-seurantalaitteella.
Tuntisuunnitelma
1. Valmistaudu
- Tutustu oppilaille tarkoitettuun materiaaliin LEGO ® Education SPIKE™ -sovelluksessa.
2. Keskustele (5 min)
- Hyödynnä alla olevan Sytykkeitä keskusteluun -osan vinkit, ja aloita oppilaiden kanssa tähän oppituntiin liittyvä keskustelu.
- Kerro oppitunnin sisällöstä videon avulla.
3. Työskentele (20 min)
- Oppilaat rakentavat pareittain seurantajärjestelmän.
- Näytä ja selitä, miten paperi syötetään.
- Kehota heitä suorittamaan ohjelmointipinot ja varmistamaan, että kaikki toimii.
4. Selitä (5 min)
- Pyydä oppilaita yhdistämään ohjelmointipinot yhdeksi ohjelmaksi, joka seuraa paperilla olevaa polkua. Muistuta, että he voivat käyttää uudelleen nykyisiä ohjelmointilohkoja.
5. Syvennä (15 min)
- Anna oppilaille aikaa selvittää, miten toinen ohjelma toimii. Varmista, että he käyttävät valmista ohjelmakoodia uudelleen, mutta muokkaavat parametreja ohjelman aikana.
- Muista varata aikaa siivoamiseen.
6. Arvioi
- Anna jokaiselle oppilaalle henkilökohtaista palautetta työskentelystä.
- Voit yksinkertaistaa arviointia käyttämällä mukana tulevia arviointiohjeita.
Sytykkeitä keskusteluun
Aloita keskustelu testauksesta kysymällä kysymällä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä:
- Mikä on kuvio?
- Osaatko selittää jonkin kuvion, jonka näet tai koet arjessasi?
- Missä yhteydessä voi käyttää jonkun muun tekemää ohjelmaa?
Näytä tämä video oppilaille, jotta he näkevät, mitä tunnilla tullaan tekemään.
Rakennusvinkkejä
Rakentaminen pareittain
Jaa kunkin tiimin rakennustehtävät, jotta kaikki pääsevät osallistumaan rakentamiseen:
- Oppilas A: seurantalaitteen yläosa
- Oppilas B: seurantalaitteen alaosa ja osoitinneula
Tulostetut kartat
Voit käyttää tyhjää paperia, mutta tarjolla on myös tälle oppitunnille suunniteltuja karttoja. Kartalla oleva polku koostuu erilaisista muodoista, suorista kulmista, ja vinoista viivoista.
Oppilaiden on tunnistettava erilaiset kuviot ja ohjelmoitava laite liikuttamaan osoitinneulaa kartalla olevaa polkua pitkin. Ohjelmoinnissa on tarkoitus hyödyntää valmiita ohjelmapinoja ja muokata niitä tarpeen mukaan.
Paperin syöttäminen
Paperi syötetään näin:
Muuta seurantalaite piirturiksi
Oppilaat voivat muuttaa seurantajärjestelmän piirtolaitteeksi vaihtamalla osoitinneulan tilalle kynätelineen. Anna oppilaille hetki aikaa testailla piirturin avulla piirtämistä.
Ohjelmointivinkkejä
Pääohjelma
Mahdollinen ratkaisu
Muut ohjelmat
Eriyttäminen
Tee oppitunnista yksinkertaisempi:
- Käytä aluksi vain vaaka- tai pystysuoria viivoja (käytä viistoviivoja myöhemmissä tehtävissä)
Vie oppitunti seuraavalle tasolle:
- Luo uusia ohjelmointipinoja, jotta oppilaat voivat piirtää monimutkaisempia kuvioita
- Käytä tähän tehtävään kaksi oppituntia, jotta oppilaat pääsevät tutustumaan oppitunnin käsitteisiin perusteellisemmin.
- Tehkää matematiikkalisätehtävä
Arviointivaihtoehtoja
Opettajan havainnot
Määrittele haluamasi arviointiasteikko, esimerkiksi:
- Osittain suoritettu
- Täysin suoritettu
- Tavoite ylitetty
Arvioi oppilaiden edistymistä seuraavien onnistumiskriteereiden avulla:
- Oppilaat tunnistavat paperilla yksinkertaiset kuviot, kuten vaakasuorat, pystysuorat ja viistot viivat.
- Oppilaat osaavat muokata ohjelmakoodia omien tarpeidensa mukaisesti.
- Oppilaat osaavat muokata valmiin ohjelmakoodin siten, että se toimii heidän tarkoituksessaan.
Itsearviointi
Pyydä oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan.
- Sininen palikka: Käytin joitakin valmiita ohjelmointipinoja ja selvitin ensimmäisen kartan.
- Keltainen palikka: Käytin ja muokkasin valmiita ohjelmointipinoja ja selvitin ensimmäisen ja toisen kartan.
- Violetti palikka: Käytin ja muokkasin valmiita ohjelmointipinoja ja selvitin ensimmäisen ja toisen kartan, ja käytin lisäksi kommentteja ohjelmassani.
Vertaisarviointi
Kannusta oppilaita antamaan palautetta toisilleen seuraavasti:
- Oppilaat voivat arvioida toistensa suoriutumista käyttämällä yllä olevaa väripalikka-asteikkoa.
- Oppilaat voivat antaa rakentavaa palautetta toisilleen, jotta heidän ryhmänsä suoriutuisi vielä paremmin seuraavassa tehtävässä.
Matematiikkalisätehtävä
Anna oppilaille lisätehtävä, jonka avulla he voivat kehittää matemaattisia taitojaan:
- Pyydä oppilaita laatimaan taulukko, jonka avulla he voivat selvittää moottorin pyörähdyksen ja seuratun viivan pituuden välisen suhteen. Pyydä heitä ilmoittamaan tämä suhde matemaattisen lausekkeen muodossa: px + q = r.
Huomautus: Tämä pidentää oppituntia.
Urapolut
Jos oppilas piti tästä oppitunnista, häntä saattaisivat kiinnostaa seuraavat urapolut:
- Rakentaminen ja arkkitehtuuri (arkkitehtuuri)
- Tietotekniikka (sovelluskehitys)
- Valmistus ja suunnittelu (tuotesuunnittelu)
- Liikenne (autoteollisuus)
Opettajan tuki
Oppilaat:
- Kehittävät kykyään tunnistaa kuvioita ja luoda vaikuttavia ohjelmia
LEGO® Education SPIKE Prime -sarja
Kuvioiden tunnistaminen, koodin tuunaus
Ajattelu ja oppimaan oppiminen L1 (7-9lk):
- oman työn suunnittelu
- työskentelyprosessin ja etenemisen arviointi
- tavoitteiden asettaminen
- havaintojen tekeminen
- luovien ratkaisujen löytäminen
- ongelmanratkaisu
- argumentointi
- johtopäätösten tekeminen
- kokeileva, tutkiva ja toiminnallinen työskentely
- uravalinnat
Itsestä huolehtiminen ja arjen taidot L3 (7-9lk):
- teknologian merkityksen ymmärtäminen
- teknologian toimintaperiaatteita
Tieto- ja viestintäteknologian osaaminen L5 (7-9lk):
- ohjelmointi
Työelämätaidot ja yrittäjyys L6 (7-9lk):
- myönteinen asenne työtä ja työelämää kohtaan
- yhteistyötaidot
- työprosessit
- hypoteesien asettaminen
- vaihtoehtojen kokeileminen
- johtopäätösten tekeminen
Osallistuminen, vaikuttaminen ja kestävän tulevaisuuden rakentaminen L7 (7-9lk):
- yhteistyötaidot
- osallistuminen
- oma-aloitteisuus
Matematiikka T7: Matematiikan soveltaminen ympäröivässä yhteiskunnassa ja muissa oppiaineissa
Matematiikka T9: Tieto- ja viestintäteknologia matematiikan opiskelussa ja ongelmien ratkaisemisessa
Matematiikka T20: Algoritminen ajattelu ja ohjelmointi
Matematiikka S1: Ajattelun taidot ja menetelmät
Matematiikka S5: Geometria
Fysiikka T8: Teknologisten sovellusten toimintaperiaatteet, teknologisten ratkaisujen ideoiminen, suunnittelu, kehittäminen ja soveltaminen
Oppilaan materiaali
Oppilaan tehtävämoniste
Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF