Oletko hyvä loogisissa peleissä?

Keksi tapoja, joilla pelien pelaaminen voi auttaa ylläpitämään ja parantamaan muistia.

Rakenna tämä älypeli.

student-02

Tässä on pelimestari. Se lukee sille syöttämiesi palikkapinojen värit!

Jos aikaa on reilusti, voit rakentaa itse keksimäsi mallin.

Pelaaja 1, missä punainen palikkasi on?

SPIKE Life Hacks Braingame Step03-Program - fi-fi

Suorita tämä ohjelma. Se tunnistaa matriisin avulla punaisen palikan sijainnin ensimmäisessä palikkapinossa. 

Punaiselle annetaan numeroarvo 9.

Matriisi on tässä ohjelmassa kuin yksisarakkeinen taulukko, jossa on useita rivejä.

Pelimestari syö palikkapinon ja sylkee sen ulos. Sen jälkeen se näyttää punaisen palikan sijainnin valomatriisin ensimmäisessä sarakkeessa.

Jos asetat punaisen palikan palikkapinon pohjalle, pelimestari tunnistaa sen ja onnittelee sinua.

student-03-hint

Pelaaja 2, missä punainen palikkasi on?

  • Kokoa pelaaja 2:n palikkapino (nyt sinulla pitäisi olla kaksi erilaista palikkapinoa).
  • Ohjelmoi pelimestari näyttämään punaisen palikan sijainti valomatriisin sarakkeessa 5.
  • Käytä yhtä saraketta ohjelmasi jokaista palikkapinoa kohti.

Pelimestarin pitäisi näyttää punaisen palikan sijainti sarakkeessa 5, kun keskusyksikön oikeaa painiketta painetaan.

Onko se samassa kohdassa?

Sekoita kaksi palikkapinoa.

Luo ohjelma, joka soittaa äänen, jos punaiset palikat ovat samassa kohdassa molemmissa palikkapinoissa.

Tutustu eri tapoihin käyttää ehtolauseita.

Esimerkki:

SPIKE Life Hacks Braingame Step05-Program - fi-fi

Pelaa koodinmurtamispeliä!

Sekoita molemmat palikkapinot uudelleen.

Luo ohjelma, joka kertoo, kun palikkapinot vastaavat toisiaan.

Vinkeistä löydät pelin säännöt.

Säännöt ovat nämä:

  • Pelaaja 1 syöttää palikkapinon pelimestarille, joka tallentaa värisarjan matriisiin.
  • Pelaaja 2 syöttää toisen palikkapinon pelimestarille, joka tallentaa värisarjan toiseen matriisiin.
  • Ohjelma vertaa näitä kahta matriisia ja sytyttää LED-valon sillä rivillä, jossa on kaksi samanväristä palikkaa. 
  • Pelaaja 2 voi muuttaa palikoidensa järjestystä ja yrittää saada ne samaan järjestykseen kuin pelaaja 1:n palikat.

Voit etsiä inspiraatiota näistä ohjelmista:

SPIKE Life Hacks Braingame Step06-Program - fi-fi

Mieti suoritustasi.

Kyle-Kate-Reflect.png

Mikä meni hyvin? Olisitko voinut tehdä jonkin asian paremmin?

Vau! Se oli tajunnanräjäyttävä niksi!