SPIKE™ Prime -setti

Tähtää tarkasti

Tutki liike-energiaa liikkeen aikana käyttämällä muuttujaa nopeus.

45–90 min
Edistynyt
Luokat 7–9
Aim for it - Lesson Header

Keskustele

(Ennen oppituntia, 20 min)

  • Tällä oppitunnilla tutkitaan liike-energian suhdetta nopeuteen ja massaan. Oppilaat suorittavat kokeen, jossa mitataan tietyllä aikavälillä kuljettua matkaa laskemalla pyörän kierroksia. Oppilaat tutkivat kuvaajaa, joka kuvaa pyörän kierroksia tietyllä aikavälillä. Sen perusteella he laativat kuvaajan, joka esittää tietyllä aikavälillä kuljettua matkaa ja nopeutta. Lopuksi oppilaat laskevat maksiminopeuden avulla liike-energian käyttämällä tätä yhtälöä: Ek = ½mv2 m = 305 g
  • Esittele oppilaille liike-energiaa erilaisten materiaalien avulla.

Sytykkeitä keskusteluun
Avaa keskustelu esittämällä oppituntiin liittyviä kysymyksiä. Tässä on muutamia ehdotuksia:

  • Miltä näyttää kuvaaja, jossa esitetään tietyllä aikavälillä kuljettu matka?
  • Miltä näyttää kuvaaja, jossa esitetään nopeus tietyllä aikavälillä?
  • Miltä näyttää kuvaaja, jossa esitetään liike-energia tietyllä aikavälillä?

Ohjaa oppilaita kirjoittamaan kokeesta muistiinpanot ja muodostamaan niiden avulla hypoteesin.

Työskentele

(Oppitunnilla, 30 min)

  • Ohjaa oppilaat rakentamaan ajoneuvo, jossa on vapaasti pyörivät pyörät ja joka osaa laskea pyöriensä kierrokset. Oppilaat voivat keksiä omia mallejaan tai rakentaa Curlingkivi-mallin sovelluksen rakennusohjeiden avulla.
  • Ohjaa oppilaita testaamaan mallejaan ehdotetulla ohjelmalla.
  • Ohjaa heitä laatimaan kuvaaja tietyllä aikavälillä kuljetusta matkasta, ja kuvailemaan havaintojaan:
    • Mitä kuvaajan huiput tarkoittavat?
    • Miksi huippujen väli kasvaa ajan myötä?

Selitä

(Oppitunnilla, 15 min)

  • Ohjaa oppilaita jatkamaan testiä seuraavasti:
    • Kierrosluku (kierrosta sekunnissa) muunnetaan etäisyydeksi
    • Tietyllä aikavälillä kuljettu matka muunnetaan nopeudeksi
  • Varaa oppilaille aikaa parannella ohjelmiaan.
  • Ohjaa heitä kirjoittamaan muistiin mahdollisimman paljon tietoa testien aikana.
  • Ohjaa oppilaita viemään tiedot CSV-tiedostoksi, jota he voivat halutessaan käsitellä muilla ohjelmilla.

Syvennä

(Oppitunnin jälkeen, 20 min)

  • Jos oppilailla on edelleen käytössään SPIKE Prime ‑setit, Ohjaa heitä suorittamaan SPIKE-sovelluksen sisältämät tehtävät, jotka edistävät toiminnallista oppimista. Esimerkkejä tehtävistä:
    • Ohjaa oppilaita pelaamaan peliä ja kirjaamaan curlingkiven heittotuloksensa muistiin. Ohjaa heitä heittämään curlingkiveä niin, että mallin etureuna pysähtyy mahdollisimman lähelle pesän keskustaa. Selitä, että jokaisella oppilaalla tai joukkueella on käytössään 3 heittoyritystä. Jokaisen heiton jälkeen heidän on mitattava etäisyys pesän keskustasta mallinsa etureunaan. Pelin voittaa se oppilas tai joukkue, jonka 3 heittoyrityksen yhteenlaskettu etäisyys on pienin!
  • Jos oppilailla ei ole settiä käytössään, Ohjaa heitä kirjoittamaan tiedot omaan keksijän muistikirjaansa tai anna heille jokin alla ehdotetuista lisätehtävistä. Suurimman osan lisätehtävistä voi suorittaa soveltamalla toiminnallisen oppitunnin aikana kerättyjä tietoja.
  • Ohjaa oppilaita keskustelemaan tekemistään havainnoista. Voit valitsemaasi menetelmää/työkalua (eli henkilökohtaisesti tai verkossa).

Arvioi

  • Anna jokaiselle oppilaalle henkilökohtaista palautetta työskentelystä.
  • Voit käyttää arviointiapuna mukana tulevia arviointiohjeita.

Arviointivaihtoehtoja

Opettajan havainnot
Laadi tarpeisiisi sopiva arviointiasteikko, esimerkiksi:

  • Osittain suoritettu
  • Täysin suoritettu
  • Tavoite ylitetty

Arvioi oppilaiden edistymistä seuraavien kriteereiden avulla:

  • Oppilaat osaavat ohjelmoida laitteen niin, että se kirjaa tietoja viivakaavioon.
  • Oppilaat osaavat tulkita viivakaavion sisältämiä arvoja.
  • Oppilaat osaavat kuvailla liike-energian ja nopeuden välistä suhdetta.

Itsearviointi
Ohjaa oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan.

  • Sininen: Osaan laatia kuvaajan sovelluksen ohjelmalla.
  • Keltainen: Osaan laatia oman viivakaavion ja kertoa tuloksistani.
  • Violetti: Olen kokeillut itse keksimiäni koeasetelmia.

Vertaispalaute

Kannusta oppilaita antamaan palautetta toisilleen seuraavasti:

  • Oppilaat voivat arvioida toistensa suoriutumista käyttämällä yllä olevaa väripalikka-asteikkoa.
  • Oppilaat voivat antaa rakentavaa palautetta toisilleen, jotta ryhmä suoriutuisi paremmin seuraavassa tehtävässä. Tämä on hyvä tilaisuus kokeilla teknologiatuettua oppimista videoneuvotteluihin ja blogijulkaisuihin tarkoitettujen työkalujen avulla.
assessment-general.png

Eriyttäminen

Yksinkertaista oppituntia näin:

  • Rajaa koe koskemaan ainoastaan tietyllä aikavälillä kuljettua matkaa.

Vie oppitunti seuraavalle tasolle:

  • Ohjaa oppilaita suunnittelemaan ja rakentamaan omia, pyörillä vapaasti liikkuvia ajoneuvojaan ja curlingkiviään, toistamaan testi niillä ja vertaamaan tuloksiaan muiden mallien suorituksiin (esim. toisen oppilaan tuloksiin).
  • Ohjaa oppilaita suunnittelemaan ja rakentamaan omia työntölaitteitaan, joilla voidaan parantaa heittojen tasalaatuisuutta. Ohjaa heitä kirjaamaan muistiin suunnitteluprosessin vaiheet.
DIFF.png

Vinkit

Rakennusvinkkejä

45678_Science_36.png

Ohjelmointivinkkejä

Tämä oppitunti suoritetaan, kun keskusyksikkö on yhdistetty USB:n tai Bluetoothin kautta. Kun yhteys on muodostettu, keskusyksikön keräämät tiedot näkyvät heti laitteessasi, ja niistä laaditaan reaaliaikainen viivakaavio.

Pääohjelma

SPIKE Prime Science Aim for It - Step03 - fi-fi

Ratkaisuohjelma

SPIKE Prime Science Aim for It - Solution - fi-fi

Tieteellisiin mittaustuloksiin liittyviä vinkkejä
Oppilaat saavat tästä testistä tämän esimerkin tyyppisiä mittaustuloksia.

DATA-Sample.png

Lisätehtävät

Matematiikan lisätehtävä

Tämä lisätehtävä kehittää oppilaiden matemaattisia taitoja:

  • Ohjaa oppilaita tutkimaan, mitä tapahtuu, kun he muuttavat curlingkiven massaa lisäämällä siihen osia (esim. moottoreita) tai painavan esineen (esim. vesipullon). Ohjaa heitä päivittämään mallinsa, suorittamaan testi uudelleen ja vertaamaan kuvaajia, jotka esittävät eri massojen nopeutta tietyllä aikavälillä.

Huomautus: Tähän tarvitaan lisäaikaa.

MATH.png

Kielitaidon lisätehtävä

Tämä lisätehtävä kehittää oppilaiden kielitaitoa:

  • Ohjaa oppilaita keksimään markkinointikampanja, jossa mainostetaan heidän malliensa keskeisiä ominaisuuksia. Kampanjassa on kerrottava mallin teknisistä ominaisuuksista, joiden etuja on korostettava käyttämällä nopeuden ja energian käsitteisiin liittyviä tieteellisiä yksityiskohtia.

Huomautus: Tähän tarvitaan lisäaikaa.

LA.png

Urapolut

Jos oppilas piti tästä oppitunnista, häntä saattaisivat kiinnostaa seuraavat urapolut:

  • Koulutus
  • Terveystiede

Opettajan tuki

Oppilaat:

  • Laskevat hidastuvan liikkeen lähtönopeuden kuvaajasta, joka esittää tietyllä aikavälillä kuljettua matkaa
  • Laskevat tämän nopeuden likiarvon avulla keskimääräisen liike-energian määrän.

LEGO® Education SPIKE Prime setti
Laite, johon on asennettu LEGO Education SPIKE sovellus

Luokat 5-6

Ympäristöoppi 3-6. lk

T4 rohkaista oppilasta muodostamaan kysymyksiä eri aihepiireistä sekä käyttämään niitä tutkimusten ja muun toiminnan lähtökohtana

T5 ohjata oppilasta suunnittelemaan ja toteuttamaan pieniä tutkimuksia, tekemään havaintoja ja mittauksia monipuolisissa oppimisympäristöissä eri aisteja ja tutkimus- ja mittausvälineitä käyttäen

T6 ohjata oppilasta tunnistamaan syy-seuraussuhteita, tekemään johtopäätöksiä tuloksistaan sekä esittämään tuloksiaan ja tutkimuksiaan eri tavoin

T17 ohjata oppilasta tutkimaan, kuvaamaan ja selittämään fysikaalisia ilmiöitä arjessa, luonnossa ja teknologiassa sekä rakentamaan perustaa energian säilymisen periaatteen ymmärtämiselle

S5 Luonnon rakenteet, periaatteet ja kiertokulut

Matematiikka 3-6.lk

T3 ohjata oppilasta kehittämään taitoaan esittää kysymyksiä ja tehdä perusteltuja päätelmiä havaintojensa pohjalta

T13 ohjata oppilasta laatimaan ja tulkitsemaan taulukoita ja diagrammeja sekä käyttämään tilastollisia tunnuslukuja sekä tarjota kokemuksia todennäköisyydestä

T14 innostaa oppilasta laatimaan toimintaohjeita tietokoneohjelmina graafisessa ohjelmointiympäristössä

S1 Ajattelun taidot
S4 Geometria ja mittaaminen
S5 Tietojenkäsittely, tilastot ja todennäköisyys

Luokat 7-9

T5 kannustaa oppilasta muodostamaan kysymyksiä tarkasteltavista ilmiöistä sekä kehittämään kysymyksiä edelleen tutkimusten ja muun toiminnan lähtökohdiksi

T6 ohjata oppilasta toteuttamaan kokeellisia tutkimuksia yhteistyössä muiden kanssa sekä työskentelemään turvallisesti ja johdonmukaisesti

T7 ohjata oppilasta käsittelemään, tulkitsemaan ja esittämään omien tutkimustensa tuloksia sekä arvioimaan niitä ja koko tutkimusprosessia

T9 opastaa oppilasta käyttämään tieto- ja viestintäteknologiaa tiedon ja mittaustulosten hankkimiseen, käsittelemiseen ja esittämiseen sekä tukea oppilaan oppimista havainnollistavien simulaatioiden avulla

T10 ohjata oppilasta käyttämään fysiikan käsitteitä täsmällisesti sekä jäsentämään omia käsiterakenteitaan kohti luonnontieteellisten teorioiden mukaisia käsityksiä

T11 ohjata oppilasta käyttämään erilaisia malleja ilmiöiden kuvaamisessa ja selittämisessä sekä ennusteiden tekemisessä

S1 Luonnontieteellinen tutkimus
S2 Fysiikka omassa elämässä ja elinympäristössä
S5 Vuorovaikutus ja liike

Matematiikka 7-9 lk.

T19 ohjata oppilasta määrittämään tilastollisia tunnuslukuja ja laskemaan todennäköisyyksiä

T20 ohjata oppilasta kehittämään algoritmista ajatteluaan sekä taitojaan soveltaa matematiikkaa ja ohjelmointia ongelmien ratkaisemiseen

S1 Ajattelun taidot ja menetelmät
S6 Tietojen käsittely ja tilastot sekä todennäköisyys

Laaja-alainen osaaminen

L1 Ajattelu ja oppimaan oppiminen
L3 Itsestä huolehtiminen ja arjen taidot
L5 Tieto- ja viestintätekninen osaaminen sekä monilukutaito

Oppilaan materiaali

Oppilaan tehtävämoniste

Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.