Vastaa näihin kysymyksiin.

video-thumb-01

Nämä kysymykset koskevat esinettä, jonka vauhti hidastuu (esim. rullalauta tai curlingkivi):

  • Miltä näyttää kuvaaja, jossa matka esitetään tietyllä aikavälillä?
  • Miltä näyttää kuvaaja, jossa nopeus esitetään tietyllä aikavälillä?
  • Miltä näyttää kuvaaja, jossa liike-energia esitetään tietyllä aikavälillä?

Rakenna curlingkivi!

45678_Science_40.png
  • Valmis! Olen rakentanut oman curlingkiven tai pyörillä vapaasti liikkuvan ajoneuvon – miksi sitä halutaankin kutsua!

Harjoittele työntämistä.

45678_Science_34.png
  • Käytössäni ovat lähtöviiva ja pesä.
  • Osaan työntää curlingkiveni pesää kohti ja laatia kuvaajan.
SPIKE Prime Science Aim for It - Step03 - fi-fi

Selvitä lähtönopeus.

Student-04.png
  • Olen muuttanut ohjelmaani niin, että sen laatimassa kuvaajassa näkyy lähtönopeus.
  • Olen heittänyt curlingkiveäni uudelleen ja osaan kirjata arvioidun lähtönopeuden.

Selvitä alkuperäinen liike-energia.

Student-05.png
  • Ohjelmani laskee ja näyttää liike-energian heittoni alussa.

m = 305 g

Pelataanpa!

45678_Science_32.png
  • Pelikenttäni on valmis.
  • Olen yrittänyt osua pesän keskelle 3 kertaa.
  • Olen mitannut pesän ja curlingkiven pysähtymispaikan välisen etäisyyden.

Miten pärjäsit?

Kyle-Kate-Reflect.png
  • Osaan vastata näihin kysymyksiin:
    • Kerro testistäsi muutamalla lauseella?
    • Mitä olet oppinut?

Hyvältä näyttää!