SPIKE™ Prime -setti

Kahvakuulahyppyjä

Laadi kuvaaja potentiaalienergiasta hypyn maksimikorkeudella.

30–45 min
Edistynyt
Luokat 7–9
Squat Jumps - Lesson Header

Keskustele

(Ennen oppituntia, 20 min)

  • Tällä oppitunnilla tutkitaan potentiaalienergiaa. Potentiaalienergian yhtälö on Ep=mgh. Yhtälön arvoista ”g”:n arvo tunnetaan, ja ”m” voidaan laskea tai arvioida likimäärin. Tämän oppitunnin tuntematon muuttuja on hypyn korkeus, jonka oppilaat mittaavat. Aluksi oppilaat käyttävät alaspäin osoittavaa etäisyysanturia, jolla he mittaavat enimmäisetäisyytensä maasta hypyn aikana. (Varmista, että oppilaat ovat tasaisella alustalla.) Sen jälkeen he tutkivat muita menetelmiä keskusyksikön kiihtyvyysanturin avulla.

Sytykkeitä keskusteluun

Avaa keskustelu esittämällä oppituntiin liittyviä kysymyksiä. Tässä on muutamia ehdotuksia:

  • Mitä on potentiaalienergia?
  • Kuinka korkealle pystyt hyppäämään?
  • Minkä suuruista (potentiaali-)energiaa hyppy vastaa?

Ohjaa oppilaita kirjoittamaan kokeesta muistiinpanot ja muodostamaan niiden avulla hypoteesin.

Työskentele

(Oppitunnilla, 30 min)

  • Ohjaa oppilaita rakentamaan kahvakuula, joka tallentaa hyppyyn liittyviä tietoja. Oppilaat voivat keksiä omia mallejaan tai rakentaa Kahvakuula-mallin sovelluksen rakennusohjeiden avulla.
  • Ohjaa oppilaita testaamaan mallejaan ehdotetulla ohjelmalla.
  • Varmista, että hypyt ovat hallittuja. Kahvakuulan on osoitettava suoraan tasaista pintaa kohti (mattoja ei suositella).

Selitä

(Oppitunnilla, 15 min)

  • Varaa oppilaille aikaa parannella ohjelmiaan.
  • Ohjaa heitä kirjoittamaan muistiin mahdollisimman paljon tietoa testien aikana.
  • Ohjaa oppilaita viemään tiedot CSV-tiedostoksi, jota he voivat halutessaan käsitellä muilla ohjelmilla.

Syvennä

(Oppitunnin jälkeen, 25 min)

  • Jos oppilailla on edelleen käytössään SPIKE Prime ‑setit, ohjaa heitä suorittamaan SPIKE-sovelluksen sisältämät tehtävät, jotka edistävät toiminnallista oppimista. Esimerkkejä tehtävistä:
    • Ohjaa heitä hyppäämään suuremmalla massalla (esim. reppu selässään) ja kuvailemaan potentiaalienergiaansa hypättäessä repun kanssa ja ilman sitä.
  • Jos oppilailla ei ole settiä käytössään, Ohjaa heitä kirjoittamaan tiedot omaan keksijän muistikirjaansa tai anna heille jokin alla ehdotetuista lisätehtävistä. Suurimman osan lisätehtävistä voi suorittaa soveltamalla toiminnallisen oppitunnin aikana kerättyjä tietoja.
  • Ohjaa oppilaita keskustelemaan tekemistään havainnoista. Voit valitsemaasi menetelmää/työkalua (eli henkilökohtaisesti tai verkossa).

Arvioi

  • Anna jokaiselle oppilaalle henkilökohtaista palautetta työskentelystä.
  • Voit käyttää arviointiapuna mukana tulevia arviointiohjeita.

Arviointivaihtoehtoja

Opettajan havainnot
Laadi tarpeisiisi sopiva arviointiasteikko, esimerkiksi:

  • Osittain suoritettu
  • Täysin suoritettu
  • Tavoite ylitetty

Arvioi oppilaiden edistymistä seuraavien kriteereiden avulla:

  • Oppilaat osaavat ohjelmoida laitteen kirjaamaan arvoja viivakaavioon.
  • Oppilaat osaavat tulkita viivakaavion sisältämiä arvoja.
  • Oppilaat osaavat selittää omin sanoin, mitä potentiaalienergia tarkoittaa, ja kuvailla tarkasti, miten se on yhteydessä massaan ja korkeuteen.

Itsearviointi
Ohjaa oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan.

  • Sininen: Osaan laatia kuvaajan sovelluksen ohjelmalla.
  • Keltainen: Osaan laatia oman viivakaavion ja kertoa tuloksistani.
  • Violetti: Olen kokeillut itse keksimiäni koeasetelmia.

Vertaispalaute

Kannusta oppilaita antamaan palautetta toisilleen seuraavasti:

  • Oppilaat voivat arvioida toistensa suoriutumista käyttämällä yllä olevaa väripalikka-asteikkoa.
  • Oppilaat voivat antaa rakentavaa palautetta toisilleen, jotta ryhmä suoriutuisi paremmin seuraavassa tehtävässä. Tämä on hyvä tilaisuus kokeilla teknologiatuettua oppimista videoneuvotteluihin ja blogijulkaisuihin tarkoitettujen työkalujen avulla.
assessment-general.png

Eriyttäminen

Yksinkertaista oppituntia näin:

  • Ohjaa oppilaita suorittamaan sama testi uudelleen niin, että käytössä on vain keskusyksikkö (ja mahdollisesti myös etäisyysanturi).
  • Muistuta oppilaita muuttamaan ohjelmaa SPIKE-sovelluksessa omaan malliinsa sopivaksi.
    • Kun keskusyksikköä pidetään kohtisuorassa lattian suhteen, kiihtyvyysarvojen pitäisi kirjautua oikein.

Vie oppitunti seuraavalle tasolle:

  • Ohjaa oppilaita keksimään muita tapoja hypyn korkeuden määrittämiseen:
    • Keskusyksikön kiihtyvyysanturin hyödyntäminen
    • Hypy(i)stä kuvatun videon hyödyntäminen
    • Määritys pelkän ajan avulla
DIFF.png

Vinkit

Rakennusvinkkejä

Student-02.png

Ohjelmointivinkkejä

Tämä oppitunti suoritetaan, kun keskusyksikkö on yhdistetty USB:n tai Bluetoothin kautta. Kun yhteys on muodostettu, keskusyksikön keräämät tiedot näkyvät laitteessasi, ja niistä laaditaan reaaliajassa viivakaavio.

Pääohjelma

SPIKE Prime Science Time for Squat Jumps - STEP03 - fi-fi

Ratkaisuohjelma

SPIKE Time for Jump Squats - Solution - fi-fi

Tieteellisiin mittaustuloksiin liittyviä vinkkejä
Oppilaat saavat tästä testistä tämän esimerkin tyyppisiä mittaustuloksia.

placeholder-image.png

Lisätehtävät

Matematiikan lisätehtävä

Tämä lisätehtävä kehittää oppilaiden matemaattisia taitoja:

  • Tässä tehtävässä oppilaat eivät selvitä kahvakuulan pohjan ja lattian välistä etäisyyttä suoraan etäisyysanturilla. Ohjaa heitä sen sijaan laskemaan hypyn korkeus kiihtyvyysarvojen avulla.
  • Ohjaa oppilaita selvittämään potentiaalienergia kumpaakin menetelmää käyttäen (etäisyyden mittaaminen ja sen laskeminen kiihtyvyysarvoista). Ohjaa heitä sen jälkeen kuvailemaan, kumpi menetelmä oli heidän mielestään hankalampi tai tehokkaampi ja miksi.

Huomautus: Tähän tarvitaan lisäaikaa.

MATH.png

Kielitaidon lisätehtävä

Tämä lisätehtävä kehittää oppilaiden kielitaitoa:

  • Ohjaa oppilaita kirjoittamaan essee, jossa he selittävät, mitä hypyn aikana tapahtuu. Ohjaa heitä tutkimaan lihasvoimaa ja biomekaniikkaa ja vertaamaan sitten ihmisen hyppyjä eri eläinten hyppyihin.
  • Ohjaa oppilaita tutkimaan hyppytaitoisen robotin prototyyppiä ja kirjoittamaan essee siitä, miten robotin suunnittelijat ovat pyrkineet mallintamaan lihaksen toimintaa.

Huomautus: Tähän tarvitaan lisäaikaa.

LA.png

Urapolut

Jos oppilas piti tästä oppitunnista, häntä saattaisivat kiinnostaa seuraavat urapolut:

  • Terapeuttipalvelut
  • Tekniikka ja digitaalinen teknologia

Opettajan tuki

Oppilaat:

  • Tutustuvat eri tapoihin mitata hypyn korkeutta
  • Käyttävät tätä arvoa potentiaalienergian laskemiseen

LEGO® Education SPIKE Prime setti
Laite, johon on asennettu LEGO Education SPIKE sovellus

Luokat 5-6

Ympäristöoppi 3-6. lk

T4 rohkaista oppilasta muodostamaan kysymyksiä eri aihepiireistä sekä käyttämään niitä tutkimusten ja muun toiminnan lähtökohtana

T5 ohjata oppilasta suunnittelemaan ja toteuttamaan pieniä tutkimuksia, tekemään havaintoja ja mittauksia monipuolisissa oppimisympäristöissä eri aisteja ja tutkimus- ja mittausvälineitä käyttäen

T6 ohjata oppilasta tunnistamaan syy-seuraussuhteita, tekemään johtopäätöksiä tuloksistaan sekä esittämään tuloksiaan ja tutkimuksiaan eri tavoin

T17 ohjata oppilasta tutkimaan, kuvaamaan ja selittämään fysikaalisia ilmiöitä arjessa, luonnossa ja teknologiassa sekä rakentamaan perustaa energian säilymisen periaatteen ymmärtämiselle

S5 Luonnon rakenteet, periaatteet ja kiertokulut

Matematiikka 3-6.lk

T3 ohjata oppilasta kehittämään taitoaan esittää kysymyksiä ja tehdä perusteltuja päätelmiä havaintojensa pohjalta

T13 ohjata oppilasta laatimaan ja tulkitsemaan taulukoita ja diagrammeja sekä käyttämään tilastollisia tunnuslukuja sekä tarjota kokemuksia todennäköisyydestä

T14 innostaa oppilasta laatimaan toimintaohjeita tietokoneohjelmina graafisessa ohjelmointiympäristössä

S1 Ajattelun taidot
S4 Geometria ja mittaaminen
S5 Tietojenkäsittely, tilastot ja todennäköisyys

Luokat 7-9

T5 kannustaa oppilasta muodostamaan kysymyksiä tarkasteltavista ilmiöistä sekä kehittämään kysymyksiä edelleen tutkimusten ja muun toiminnan lähtökohdiksi

T6 ohjata oppilasta toteuttamaan kokeellisia tutkimuksia yhteistyössä muiden kanssa sekä työskentelemään turvallisesti ja johdonmukaisesti

T7 ohjata oppilasta käsittelemään, tulkitsemaan ja esittämään omien tutkimustensa tuloksia sekä arvioimaan niitä ja koko tutkimusprosessia

T9 opastaa oppilasta käyttämään tieto- ja viestintäteknologiaa tiedon ja mittaustulosten hankkimiseen, käsittelemiseen ja esittämiseen sekä tukea oppilaan oppimista havainnollistavien simulaatioiden avulla

T10 ohjata oppilasta käyttämään fysiikan käsitteitä täsmällisesti sekä jäsentämään omia käsiterakenteitaan kohti luonnontieteellisten teorioiden mukaisia käsityksiä

T11 ohjata oppilasta käyttämään erilaisia malleja ilmiöiden kuvaamisessa ja selittämisessä sekä ennusteiden tekemisessä

S1 Luonnontieteellinen tutkimus
S2 Fysiikka omassa elämässä ja elinympäristössä
S5 Vuorovaikutus ja liike

Matematiikka 7-9 lk.

T15 ohjata oppilasta ymmärtämään muuttujan käsite ja tutustuttaa funktion käsitteeseen. Ohjata oppilasta harjoittelemaan funktion kuvaajan tulkitsemista ja tuottamista

T19 ohjata oppilasta määrittämään tilastollisia tunnuslukuja ja laskemaan todennäköisyyksiä

T20 ohjata oppilasta kehittämään algoritmista ajatteluaan sekä taitojaan soveltaa matematiikkaa ja ohjelmointia ongelmien ratkaisemiseen

S1 Ajattelun taidot ja menetelmät
S4 Funktiot
S6 Tietojen käsittely ja tilastot sekä todennäköisyys

Laaja-alainen osaaminen

L1 Ajattelu ja oppimaan oppiminen
L3 Itsestä huolehtiminen ja arjen taidot
L5 Tieto- ja viestintätekninen osaaminen sekä monilukutaito

Oppilaan materiaali

Oppilaan tehtävämoniste

Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.