01
Sofie on saanut tietää, että hänen kotinsa läheiseen kosteikkoon aiotaan rakentaa.
Hän pelkää, että rakennuksesta on haittaa kosteikon linnuille ja muille eläimille.
02
Mikä on kosteikko?
Millaisia lintuja ja muita eläimiä siellä asuu?
03
Mitä ongelmia rakennuksesta aiheutuisi niille?
Valitse yksi elinympäristö ja tutki sitä.
Mieti siihen ratkaisu.
04
Keskustele muiden kanssa valitsemastasi ongelmasta.
Miten eläimen elämän muuttuu?
Mitä se tarvitsee nyt?
05
Suunnittele ja rakenna ratkaisu, joka auttaa eläintä.
Hahmottele se ensin paperille.
Tai ideoi kuvan avulla.
06
Ohjelmoi malli.
Käytä esimerkkiohjelmaa, jos rakennat linnunpöntön.
(Tai ohjelmoi pienelle linnulle avautuva ovi.)
07
Kuvaile mallin ja ohjelman avulla seuraavaa:
mitä muutoksia kosteikolla tapahtuu?
08
Selitä mallisi ja ohjelmasi avulla, mitä ongelmia tästä aiheutuu valitsemallesi eläimelle.
09
Selitä mallisi ja ohjelmasi avulla, miten rakennelmasi ratkaisee tämän ongelman.
10
Jatka kosteikon ongelmatilanteen ratkaisevan mallin rakentamista ja ohjelmointia.
Esitä sen avulla väite siitä, miten suunnittelemasi malli auttaa eläintä sen jälkeen, kun rakentaminen on aloitettu.
11
Mahtavaa!