01
![U3L4_Engage.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt88d8e4726c651ca0/62b05e3fa9454a519709b172/U3L4_Engage.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Sofie on saanut tietää, että hänen kotinsa läheiseen kosteikkoon aiotaan rakentaa.
Hän pelkää, että rakennuksesta on haittaa kosteikon linnuille ja muille eläimille.
02
![Explore_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20f940ba3da3d463/62710f09c5052c2f90c408cc/Explore_Sofie.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Mikä on kosteikko?
Millaisia lintuja ja muita eläimiä siellä asuu?
03
![Explore_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20f940ba3da3d463/62710f09c5052c2f90c408cc/Explore_Sofie.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Mitä ongelmia rakennuksesta aiheutuisi niille?
Valitse yksi elinympäristö ja tutki sitä.
Mieti siihen ratkaisu.
04
![Explore_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20f940ba3da3d463/62710f09c5052c2f90c408cc/Explore_Sofie.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Keskustele muiden kanssa valitsemastasi ongelmasta.
Miten eläimen elämän muuttuu?
Mitä se tarvitsee nyt?
05
![45345_Science_U3_L3_App_Overlay.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltcd8db3fff716364e/62b05dd5a064e356abaf4c09/45345_Science_U3_L3_App_Overlay.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Suunnittele ja rakenna ratkaisu, joka auttaa eläintä.
Hahmottele se ensin paperille.
Tai ideoi kuvan avulla.
06
Ohjelmoi malli.
Käytä esimerkkiohjelmaa, jos rakennat linnunpöntön.
(Tai ohjelmoi pienelle linnulle avautuva ovi.)
07
![Explain_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte57c4adc1cdb1f03/62710f092bec9b34ea68aad7/Explain_Sofie.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Kuvaile mallin ja ohjelman avulla seuraavaa:
mitä muutoksia kosteikolla tapahtuu?
08
![Explain_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte57c4adc1cdb1f03/62710f092bec9b34ea68aad7/Explain_Sofie.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Selitä mallisi ja ohjelmasi avulla, mitä ongelmia tästä aiheutuu valitsemallesi eläimelle.
09
![Explain_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte57c4adc1cdb1f03/62710f092bec9b34ea68aad7/Explain_Sofie.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Selitä mallisi ja ohjelmasi avulla, miten rakennelmasi ratkaisee tämän ongelman.
10
![Elaborate_Sofie-Maria.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt76483a5895e7da2c/629470a5df98c90faab8746c/Elaborate_Sofie-Maria.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Jatka kosteikon ongelmatilanteen ratkaisevan mallin rakentamista ja ohjelmointia.
Esitä sen avulla väite siitä, miten suunnittelemasi malli auttaa eläintä sen jälkeen, kun rakentaminen on aloitettu.
11
![GslastEssentialMinifig.518563b8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt8a54880687149983/62710efefbd1dd35f419cee2/GslastEssentialMinifig.518563b8.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Mahtavaa!