SPIKE™ Essential
Huippuunsa hiottu huvipuistolaite
Nyt on aika hioa viittä vaille valmis härveli valmiiksi huvipuistoa varten!
30–45 min
Aloittelija
Luokat 1–2
Hybrid
Yleiskatsaus
- Tällä oppitunnilla käytetään settiä LEGO® Education Personal Learning Kit Essential – Henkilökohtainen oppimispaketti. Jos sinulla ei ole tätä settiä käytettävissäsi, voit käyttää löytämiäsi materiaaleja tai muita LEGO palikoita.
- Tällä oppitunnilla oppilaat rakentavat LEGO palikoista huvipuistolaitteen. Kun rakennelma on valmis, oppilaat testaavat ja kehittävät sitä eteenpäin täydentämällä mallia muilla palikoilla.
- Lisäresurssit-osiossa on oppitunnin kuvitettu esitys. Tämän esityksen avulla voit suunnitella oppitunnin etenemistä ja ohjata oppilaita kunkin vaiheen (5E) läpi.
Valmistaudu
- Tutustu Lisäresurssit-osiossa olevaan oppitunnin kuvitettuun esitykseen.
- Mieti, missä vaiheessa tämä oppitunti kannattaa pitää. Muutamia ehdotuksia:
- Johdantona Hulvaton huvipuisto ‑oppitunnin Hauskan retkipäivän suunnittelu ‑osioon.
- Ennen Karuselli‑ tai Välipalakioski-oppituntia tai sen jälkeen. Sopii vaiheeseen, jossa haluat esitellä tai kerrata prototyyppien rakentamisen ja testaamisen prosessin.
- Ennen Hulvattomampi huvipuisto ‑oppituntia. Sopii valmistelemaan oppilaita avoimeen projektiin.
- Tutustuta oppilaat tarvittaessa etukäteen aiheeseen liittyviin asiasanoihin ja käsitteisiin, kuten ideoida, rakentaa, tehtävä ja prototyyppi.
- Jaa oppilaille Henkilökohtainen oppimispaketti ‑setit oppilaitoksesi käytännön mukaisesti.
Keskustele
(Koko ryhmä, 10 minuuttia)
- Keskustelkaa lyhyesti yhdessä ideoiden kertomisesta ja palautteen antamisesta.
- Keskustelkaa myös rakentavan palautteen antamisesta tilanteissa, joissa ollaan samaa tai eri mieltä.
- Tässä on muutamia ideoita keskustelun sytykkeiksi:
- Kuvitellaanpa, että olet juuri hypännyt upouuden härvelin kyytiin huvipuistossa. Laitteen suunnittelija kysyy, mitä mieltä olet härvelistä. Haluat kertoa hänelle asioita, joista on apua.
- Mitä voisit sanoa? Miten voit antaa selkeitä esimerkkejä niistä asioista, joista pidit ja joista et pitänyt?
- On tärkeää antaa selkeää palautetta. Voit käyttää esimerkiksi seuraavanlaisia ilmauksia:
- Haluaisin kuulla enemmän…
- Haluaisin tietää enemmän…
- Minulla oli toisenlainen idea…
- Vaihdetaan sitten hetkeksi rooleja. Kuvitellaanpa, että olet laitteen suunnittelija ja haluat siitä palautetta henkilöltä, joka on juuri ollut sen kyydissä. Millaisia kysymyksiä sinun kannattaisi kysyä?
- Voit esittää esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä:
- Mitä mieltä olet…?
- Miten voisin parannella laitetta?
- Haluaisitko kertoa minulle vielä jotain muuta?
- Voit esittää esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä:
- Esittele tarinan päähenkilö Sofie oppilaille ja seuraa kuvitettua esitystä lukiessasi seuraavaa tarinaa.
- KUVA 3
- Sofie löysi huvipuistosta keskeneräisen laitteen.
- KUVA 4
- Hän eläytyy suunnittelijan rooliin ja uskoo osaavansa viimeistellä laitteen.
- KUVA 5
- Rakenna keskeneräinen laite valmiiksi Sofielle.
- KUVA 3
Työskentele
(Itsenäinen työskentely, 15 minuuttia)
- Pyydä oppilaita avaamaan Henkilökohtainen oppimispaketti ‑setit ja tutustumaan palikoihin.
- Tälle oppitunnille ei ole rakennusohjeita. Pyydä oppilaita kopioimaan näytöllä näkyvä malli.
- Pyydä oppilaita pitämään malliaan koholla näytön edessä tai viittaamaan, kun ovat saaneet rakennelmansa valmiiksi.
- Näytä kuva 6 ja anna tehtävä.
- KUVA 6
- Tehtävänä on rakentaa huvipuistolaite valmiiksi Sofielle.
- KUVA 6
- Anna oppilaille hetki aikaa viimeistellä huvipuistolaitteensa palikoiden avulla.
- Kerro oppilaille, että he voivat käyttää ideointiapuna näytöllä näkyviä esimerkkikuvia. He voivat kuitenkin keksiä myös omia ideoitaan.
Selitä
(Koko ryhmä, 10 minuuttia)
- Kun oppilaat ovat saaneet rakennelmansa valmiiksi, pyydä heitä kertomaan malleistaan muille oppilaille vuorotellen.
- Anna oppilaille esimerkkejä tehokkaasta palautteesta ja kannusta heitä antamaan palautetta toisille oppilaille.
- Muistuta oppilaita kiinnittämään huomiota katsekontaktiin ja ystävälliseen äänensävyyn. Mainitse myös, että palautteen antamisessa on hyvä keskittyä tiettyihin esimerkkeihin ja kertoa siitä, miten mallia voisi parannella palautteen perusteella.
- Kannusta oppilaita antamaan palautetta käyttämällä esimerkiksi seuraavanlaisia ilmauksia:
- Minusta on hienoa, että…
- Haluaisin kuulla enemmän…
- Minulla oli sama idea…
- Minulla oli toisenlainen idea…
- Ehdotan, että…
Syvennä
(Koko ryhmä, 5 minuuttia)
- Pyydä oppilaita keksimään, miten huvipuistolaitetta voisi parannella tai muuttaa saadun palautteen perusteella.
- Voit esittää esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä:
- Mitä haluaisit lisätä huvipuistolaitteeseesi?
- Mitä muutoksia tekisit laitteeseesi?
- Mitä asioita poistaisit siitä?
Arvioi
(Koko ryhmä, 5 minuuttia)
- Pyydä oppilaita valitsemaan väripalikka, joka vastaa oppilaan mielestä parhaiten hänen osaamistasoaan.
- Punainen palikka: Luulen osaavani antaa palautetta toisille oppilaille ja vastaanottaa sitä heiltä.
- Keltainen palikka: Osaan antaa palautetta toisille oppilaille ja vastaanottaa sitä heiltä.
- Vihreä palikka: Osaan antaa palautetta toisille oppilaille, vastaanottaa sitä ja auttaa toisia.
Opettajan tuki
Oppilaat:
- Harjoittelevat palautteen antamista ja vastaanottamista
- Harjoittelevat viestintätaitoja esittäessään ideoitaan huvipuistolaitteen kehittämisestä eteenpäin
- Miettivät ideoita huvipuistolaitteen viimeistelyyn
- LEGO® Education Personal Learning Kit Essential – Henkilökohtainen oppimispaketti (yksi jokaiselle oppilaalle)
- Oppitunnin esittely (katso Lisäresurssit)
1-2 luokat
Ympäristöoppi
S4 Tutkiminen ja kokeileminen
- T9 ohjata oppilasta tutustumaan monipuolisesti arjen teknologiaan sekä innostaa oppilaita kokeilemaan, keksimään, rakentamaan ja luomaan uutta yhdessä toimien
- T10 ohjata oppilasta harjoittelemaan ryhmässä toimimisen taitoja ja tunnetaitoja sekä vahvistamaan itsensä ja muiden arvostamista
- T14 rohkaista oppilasta ilmaisemaan itseään ja harjoittelemaan näkemystensä perustelemista
Matematiikka
S1 Ajattelun taidot
- T2 ohjata oppilasta kehittämään taitoaan tehdä havaintoja matematiikan näkökulmasta sekä tulkita ja hyödyntää niitä eri tilanteissa
- T4 ohjata oppilasta kehittämään päättely- ja ongelmanratkaisutaitojaan
- T12 harjaannuttaa oppilasta laatimaan vaiheittaisia toimintaohjeita ja toimimaan ohjeen mukaan