01
Daniel on kovin surullinen, koska hänen välipalansa putosi maahan.
02
Danielilla on kuitenkin sudennälkä, joten hän päättää ottaa välipalakioskista jotain muuta.
03
Rakenna välipalakioski, että Daniel saa jotain syötävää.
04 -BI
05
Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka tarjoilee Danielille välipalan.
06

Tee ohjelma, Se tarjoilee Danielille toisen välipalan, kun hän näyttää sinisen välipalalippunsa.
07

Testaa ohjelmaasi. Laita Danielin sininen välipalalippu värianturin eteen.
08
Muuta ohjelmaa niin, että välipalakioskista tulee entistä parempi.
09




Kehitä välipalakioskia eteenpäin Danielia varten. Varmista, että välipalakioski on edelleen esteetön Danielille.