01
Sofie on löytänyt pelin, joka ei ole hänelle ennestään tuttu. Kyseessä on pieni flipperipeli.
02
Hän arvelee, että tätä pientä flipperiä on helppo pelata, koska esteitä on vain yksi.
03
Rakenna samanlainen flipperipeli kuin Sofiella ja kokeile sitä!
04 -BI
05
Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka käynnistää pienen flipperipelin.
06
Tee ohjelma, joka käynnistää flipperipelin.
07
Testaa ohjelmaasi.
08
Muokkaa ohjelmaa niin, että pelin kulku ei ole niin helposti ennustettavissa.
09
Kehitä flipperipeliä eteenpäin lisäämällä siihen erilaisia esteitä.