01
Daniel löytää pimeän luolan.
02
Daniel haluaa tietää, mitä luolan sisältä löytyy. Sisällä on kuitenkin liian pimeää.
03
Rakenna luola-auto, jolla luolaan saa valon.
04
05
Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka sytyttää luola-auton valon.
06

Tee ohjelma, joka sytyttää luola-auton valon.
07

Testaa ohjelmaasi.
08
Muuta ohjelmaa Danielin seuraavaa reissua varten.