01

Daniel löytää pimeän luolan.

02

Daniel haluaa tietää, mitä luolan sisältä löytyy. Sisällä on kuitenkin liian pimeää.

03

Rakenna luola-auto, jolla luolaan saa valon.

04

05

Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka sytyttää luola-auton valon.

06

U1L3_img_step_7.png

Tee ohjelma, joka sytyttää luola-auton valon.

Gecko U1L3_06_GHOST - fi-fi

07

U1L3_img_step_8.png

Testaa ohjelmaasi.

08

Gecko U1L3_ICB_1 - fi-fi
Gecko U1L3_ICB_1 - fi-fi
Gecko U1L3_ICB_2 - en
Gecko U1L3_ICB_3 - en

Muuta ohjelmaa Danielin seuraavaa reissua varten.