01

Danielilla on vaikeuksia päättää, minkä kirjan lukisi seuraavaksi. Hän on pyörällä päästään kaikista kirjastossa olevista kirjoista.

02

Daniel miettii, olisiko jotain vekotinta, joka auttaisi häntä valitsemaan kirjallisuuden lajin.

03

Rakenna Danielille kirjavinkkausvekotin, joka auttaa häntä valitsemaan kirjallisuuden lajin.

04 -BI

05

Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka valitsee kirjallisuuden lajin.

06

U5L6_img_step_7.png

Tee ohjelma, joka valitse kirjallisuuden lajin.

Gecko U5L6_06_GHOST - fi-fi

07

U5L6_img_step_8.png

Testaa ohjelmaasi.

08

Gecko U5L6_ICB_1 - fi-fi
Gecko U5L6_ICB_1 - fi-fi
Gecko U5L6_ICB_3 - fi-fi

Muokkaa ohjelmaa, että kirjavinkkausvekotin toimii paremmin.

09

U5L6_inspiration_img_1.png
U5L6_inspiration_img_1.png
U5L6_inspiration_img_2.png
U5L6_inspiration_img_3.png

Suunnittele kirjavinkkausvekottimesta ikioma, uudistettu versiosi.