01
![U4L1_Engage.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta7ef7d3aa433da2c/628fcc0aead0d2559909ca9e/U4L1_Engage.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Daniel löytää pimeästä luolasta jotakin. Pystytkö auttamaan Danielia näkemään löydöksensä paremmin?
02
![Explore_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte2bc585a3ed49a48/62710f0976b17f2f94787491/Explore_Daniel.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Miten pystymme näkemään pimeässä olevia esineitä?
Jos esineeseen heijastuvan valon kulkureitti peitetään, miten se vaikuttaa näkökykyymme?
03
![Explore_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte2bc585a3ed49a48/62710f0976b17f2f94787491/Explore_Daniel.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Mitä voimme tehdä nähdäksemme esineen, jos valon kulkureitti on peitetty?
04
![aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt4fecd933f0cbf476/6295da6d1bba2b0f5eb2e031/aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Rakenna auto, jonka avulla Daniel näkee luolassa olevat esineet.
Kiinnitä valo auton keulaan.
05
06
Ohjelmoi malli osoittamaan, miten kohteen voi nähdä siihen heijastuvan valon avulla.
07
![Explain_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt159154305e2aa4ee/62710efe76b17f2f9478748d/Explain_Daniel.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Selitä mallin avulla, miten esineestä heijastuva valo siirtyy silmiin, jotta voimme nähdä esineen.
08
![Explain_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt159154305e2aa4ee/62710efe76b17f2f9478748d/Explain_Daniel.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Selitä mallin avulla, miksi emme pysty näkemään esinettä, kun valon kulkureitti kohteeseen peitetään.
09
![MicrosoftTeams-image_(4).png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb3b6bb58fa99ec1b/629470e531e9d30f65bee2a5/MicrosoftTeams-image_(4).png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Lisää rakennelmaan moottori ja ohjelmoi se niin, että auto voi siirtyä toiseen paikkaan.
10
![MicrosoftTeams-image_(4).png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb3b6bb58fa99ec1b/629470e531e9d30f65bee2a5/MicrosoftTeams-image_(4).png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Näytä, miten auton paikka vaikuttaa valon kulkureittiin ja kykyymme nähdä esineitä.
11
![MicrosoftTeams-image_(4).png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb3b6bb58fa99ec1b/629470e531e9d30f65bee2a5/MicrosoftTeams-image_(4).png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Selitä, näkeekö Daniel paremmin, jos autoa siirretään.
12
![GslastEssentialMinifig.518563b8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt8a54880687149983/62710efefbd1dd35f419cee2/GslastEssentialMinifig.518563b8.png?locale=fi-fi&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Mahtavaa!