01

U4L5_Engage.png

Daniel, Sofie, Leo ja Maria viestivät keskenään käyttämällä erityistä koodikieltä.
Keksi oma koodikieli, jonka avulla viestit ystäviesi kanssa!

02

Explore_Leo-Maria.png

Millä tavoilla ihmiset välittävät tietoa erilaisten mallien avulla?

03

Explore_Leo-Maria.png

Mitä koodikielen suunnittelussa pitäisi ottaa huomioon?
Entä millaisia rajoituksia?

04

Explore_Leo-Maria.png

Keksi vähintään kaksi erilaista koodikieltä, joilla lähetät kirjaimia A–E sisältäviä sanoja.
Kirjoita ne muistiin.

05

Explore_Leo-Maria.png

Toteuta rakennelma, jonka avulla lähetät koodattuja viestejä ystävillesi.

06

Ohjelmoi ja testaa mallisi. Kumpi koodikielistä toimii paremmin?
Käytä esimerkkiä apuna ideoinnissa.

SPIKE Essential Information Transfer - 01 - fi-fi

07

Explain_Daniel-Sofie.png

Esittele keskeneräinen rakennelma ja selitä seuraavat asiat.
Miten koodeissa hyödynnetään erilaisia merkkejä tiedon välittämiseen?

08

Explain_Daniel-Sofie.png

Esittele keskeneräinen rakennelma ja selitä seuraavat asiat.
Mitä kriteerejä ja rajoituksia määritit?

09

Explain_Daniel-Sofie.png

Esittele keskeneräinen rakennelma ja selitä seuraavat asiat.
Millaisia havaintoja teit vertaillessasi kahta eri koodia?

10

Explain_Daniel-Sofie.png

Esittele keskeneräinen rakennelma ja selitä seuraavat asiat.
Oliko koodien avulla helppo välittää tietoa? Miksi oli tai miksi ei ollut?

11

MicrosoftTeams-image_(4).png

Esittele ratkaisusi valmiin rakennelmasi avulla.

12

MicrosoftTeams-image_(4).png

Vertailkaa valmiita rakennelmianne.
Ovatko ne helppokäyttöisiä?
Nopeita? Tarkkoja?

13

Valitse rakennelmaasi koodikieli, joka sopii parhaiten viestimiseen ystävien kanssa.

14

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Mahtavaa!