Une course de sauterelles !
Construisez votre criquet.
Vous commencerez ici.
Vous testerez celui-ci, puis le modifierez (si possible) pour créer le criquet le plus rapide !
Allez, testez votre criquet !
Exécutez le programme et regardez-le se déplacer !
Réaliser des prototypes de nouvelles pattes
Cherchez au moins deux nouvelles idées pour que votre criquet se déplace encore plus vite.
N’oubliez pas : tout est possible, sauf utiliser des roues !
Voici une idée ! Pourras-tu en trouver une meilleure ?
Essayer le prototype
Placez quatre briques de deux couleurs différentes à environ d=50 cm de distance pour créer des lignes de départ et d’arrivée.
Placez votre criquet sur la ligne de départ et exécutez le programme.
Vous devrez peut-être ajuster les valeurs du bloc de programmation pour que votre criquet couvre la distance.
À vos marques, prêts, partez !
Quelle équipe a construit les pattes les plus rapides ?
Expliquez la mécanique de votre prototype.
Avez-vous utilisé des engrenages, des leviers ou des poulies ?
Rendez la course encore plus difficile en ajoutant quelques briques en vrac sur la piste d’essai. Votre criquet pourra-t-il les enjamber et parvenir à la ligne d’arrivée ?
Comment cela s’est-il passé ?
Qu’avez-vous réussi ? Qu’auriez-vous pu mieux faire ?
Être un inventeur, c’est aussi améliorer ses créations. Bien joué !