01
Sofie a appris qu’un bâtiment allait être construit sur la zone humide près de chez elle.
Elle craint que cela ne nuise aux oiseaux et aux autres animaux qui y vivent.
02
Qu’est-ce qu’une zone humide ?
Quelles espèces d’oiseaux et d’animaux y vivent ?
03
Quels problèmes un bâtiment leur causerait-il ?
Choisissez-en un à explorer.
Réfléchissez à la façon d’y remédier.
04
Discutez du problème que vous avez choisi.
Qu’est-ce qui va changer pour votre animal ?
De quoi aura-t-il désormais besoin ?
05
Concevez et construisez une solution pour venir en aide à cet animal.
Commencez par réaliser des croquis.
Ou inspirez-vous de l’image.
06
Programmez votre modèle.
Utilisez le programme donné en exemple pour trouver des idées si vous construisez la cabane à oiseaux.
(Ou bien programmez la porte de façon à ce qu’elle s’ouvre pour le petit oiseau.)
07
Utilisez votre modèle et votre programme pour expliquer :
ce qui va changer dans les zones humides.
08
Utilisez votre modèle et votre programme pour expliquer le problème que cela posera à votre animal.
09
Utilisez votre modèle et votre programme pour expliquer comment votre conception permettra de résoudre le problème.
10
Continuez à construire et à programmer votre solution pour la zone humide.
Utilisez-la pour expliquer la façon dont votre conception aidera l’animal une fois que la construction aura commencé.
11
Bravo !