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![U3L4_Engage.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt88d8e4726c651ca0/62b05e3fa9454a519709b172/U3L4_Engage.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Sofie a appris qu’un bâtiment allait être construit sur la zone humide près de chez elle.
Elle craint que cela ne nuise aux oiseaux et aux autres animaux qui y vivent.
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![Explore_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20f940ba3da3d463/62710f09c5052c2f90c408cc/Explore_Sofie.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Qu’est-ce qu’une zone humide ?
Quelles espèces d’oiseaux et d’animaux y vivent ?
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![Explore_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20f940ba3da3d463/62710f09c5052c2f90c408cc/Explore_Sofie.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Quels problèmes un bâtiment leur causerait-il ?
Choisissez-en un à explorer.
Réfléchissez à la façon d’y remédier.
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![Explore_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20f940ba3da3d463/62710f09c5052c2f90c408cc/Explore_Sofie.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Discutez du problème que vous avez choisi.
Qu’est-ce qui va changer pour votre animal ?
De quoi aura-t-il désormais besoin ?
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![45345_Science_U3_L3_App_Overlay.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltcd8db3fff716364e/62b05dd5a064e356abaf4c09/45345_Science_U3_L3_App_Overlay.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Concevez et construisez une solution pour venir en aide à cet animal.
Commencez par réaliser des croquis.
Ou inspirez-vous de l’image.
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Programmez votre modèle.
Utilisez le programme donné en exemple pour trouver des idées si vous construisez la cabane à oiseaux.
(Ou bien programmez la porte de façon à ce qu’elle s’ouvre pour le petit oiseau.)
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![Explain_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte57c4adc1cdb1f03/62710f092bec9b34ea68aad7/Explain_Sofie.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Utilisez votre modèle et votre programme pour expliquer :
ce qui va changer dans les zones humides.
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![Explain_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte57c4adc1cdb1f03/62710f092bec9b34ea68aad7/Explain_Sofie.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Utilisez votre modèle et votre programme pour expliquer le problème que cela posera à votre animal.
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![Explain_Sofie.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte57c4adc1cdb1f03/62710f092bec9b34ea68aad7/Explain_Sofie.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Utilisez votre modèle et votre programme pour expliquer comment votre conception permettra de résoudre le problème.
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![Elaborate_Sofie-Maria.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt76483a5895e7da2c/629470a5df98c90faab8746c/Elaborate_Sofie-Maria.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Continuez à construire et à programmer votre solution pour la zone humide.
Utilisez-la pour expliquer la façon dont votre conception aidera l’animal une fois que la construction aura commencé.
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![GslastEssentialMinifig.518563b8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt8a54880687149983/62710efefbd1dd35f419cee2/GslastEssentialMinifig.518563b8.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bravo !