01

U1L4_Engage.png

Daniel habite en face de chez Sofie. Que pourrait-il construire pour lui envoyer des messages ?

02

Explore_Daniel.png

Trouvez quelqu’un de l’autre côté de la pièce.
Essayez de lui envoyer un message.
Mais ne parlez pas !

03

Explore_Daniel.png

Et si cette personne n’était pas dans la pièce ?
Que pourriez-vous faire ?

04

Explore_Daniel.png

De quelles façons les gens utilisent-ils la lumière pour envoyer des messages ?

05

Explore_Daniel.png

Discutez du problème de Daniel.
Trouvez des façons d’utiliser la lumière pour créer des codes afin d’envoyer des messages.

06

Explore_Daniel.png

Écrivez-les.
(p. ex., clignoter une fois = oui ; clignoter deux fois = non ; clignoter trois fois = je ne sais pas.)

07

45345_Science_U1_L3_App_Overlay.png

Concevez un dispositif capable d’envoyer un message par le biais de lumières clignotantes.

08

SPIKE Essential Communicate with Light and Sound - en

Programmez votre dispositif pour qu’il envoie des messages.
Utilisez les codes lumineux que vous avez préparés.

09

Explain_Daniel.png

Expliquez :
Quelle est votre idée de conception ?
Comment votre dispositif vous permet-il d’envoyer des messages à distance ?

10

Explain_Daniel.png

Expliquez :
Quelle a été la partie la plus difficile lors de la résolution du problème ?
Votre solution a-t-elle fonctionné ? L’avez-vous modifiée ?

11

Explain_Daniel.png

Expliquez :
Quels codes avez-vous créés ?

12

Elaborate_Daniel-Leo.png

Maintenant, réfléchissez à différentes façons d’utiliser le son pour créer des codes afin de transmettre des messages.

13

Elaborate_Daniel-Leo.png

Écrivez-les.
(Par exemple, le son des applaudissements = heureux ; les aboiements de chien = envie de jouer.)

14

Elaborate_Daniel-Leo.png

Concevez un dispositif capable d’émettre des sons.
Puis, construisez-le.

15

Elaborate_Daniel-Leo.png

Programmez-le de sorte qu’il utilise ces sons pour envoyer des messages codés.

16

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bravo !