01
Léo découvre un tout nouveau jeu. Il a très envie de l’essayer.
02
Ça a l’air difficile, mais Léo pense qu’il peut y arriver. Il veut être le premier à gagner à ce jeu.
03
Construisez un nouveau jeu comme celui de Léo et tentez de gagner !
04 -BI
05
Voici votre défi : créer un programme permettant de frapper la balle de sorte qu’elle s’arrête au niveau de la cible. La balle ne doit pas tomber !
06
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Créez le programme. Voyons si la balle s’arrêtera au niveau de la cible.
07
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Testez le programme.
08
Modifiez le programme pour améliorer le jeu.
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Améliorez la batte, puis observez quel impact cela a sur le jeu.