Leçon Explore 3
Entraînez votre équipe avec les leçons guidées FIRST LEGO League Explore et préparez-la aux défis à venir !
Préparer
- Passez en revue la leçon Explore 3 dans l’application LEGO® Education SPIKE™.
- Si nécessaire, abordez au préalable le vocabulaire connexe suivant :
informations, améliorer.
Éveiller
(5 minutes)
- Animez une brève discussion sur le fait de poser des questions afin d’identifier et de comprendre un problème, comme le défi Explore.
- Encouragez vos élèves à utiliser des questions clés afin de recueillir des informations avant de tenter de résoudre un problème.
- Présentez-leur les questions « qui », « quoi », « quand », « où », « pourquoi » et « comment ».
Explorer
(20 minutes)
Invitez vos élèves à suivre l’application LEGO® Education SPIKE™ pour relever leur premier défi.
Construisez le modèle de base, à partir duquel ils pourront explorer de nouvelles idées.
Demandez-leur ensuite de tester et d’améliorer leurs modèles afin de relever les deux défis suivants dans l’application.
Ils devront :
Programmer la motoneige pour qu’elle se déplace
Réfléchir à la possibilité d’utiliser un robot mobile comme solution pour le défi Explore
Expliquer
(5 minutes)
- Invitez les élèves utilisant GECKO à réfléchir à leurs défis en posant des questions. Par exemple :
- Quel était le problème à résoudre ?
- Comment avez-vous travaillé ensemble pour résoudre le problème ?
Enrichir
(5 minutes)
- Invitez vos élèves à réfléchir sur la façon dont ce qu’ils ont appris au cours des trois dernières séances les aidera à créer des modèles mobiles pour trouver une solution pour le défi Explore.
Évaluer
(au besoin)
- Posez des questions d’orientation pour encourager vos élèves à « réfléchir à voix haute » et à expliquer leur raisonnement en ce qui concerne les décisions qu’ils ont prises dans le cadre de la construction et de la programmation.
Checklist d’observation
- Évaluez la capacité de vos élèves à réfléchir pour trouver des solutions à un problème défini.
- Créez un barème adapté à vos besoins, par exemple :
- Soutien supplémentaire nécessaire
- Capacité à travailler en autonomie
- Capacité à apprendre aux autres
Auto-évaluation
- Demandez à chaque élève de choisir la brique qui représente le mieux ses performances.
- Jaune : Je pense être capable de poser des questions afin d’identifier un problème.
- Bleu : Je suis capable de poser des questions afin d’identifier un problème.
- Vert : Je suis capable de poser des questions afin d’identifier un problème, et je peux aider un camarade.
Évaluation croisée
- En binômes, demandez à vos élèves de discuter de leur expérience collaborative.
- Encouragez-les à utiliser les tournures suivantes :
- J’ai aimé quand tu…
- J’aimerais en savoir plus sur la façon dont tu…
Astuces
Astuces d’amélioration
- Une fois le deuxième défi relevé, une formulation ouverte invite les élèves à améliorer leurs modèles.
- Encouragez-les à réfléchir au défi Explore et à ce qu’ils pourraient inventer.
Il n’y a pas d’instructions de montage spécifiques pour ce défi.
Différenciation
Pour simplifier :
- Restreignez la leçon au premier défi uniquement.
Pour aller plus loin :
- Modifiez l’avant de la motoneige pour utiliser des roues.
- Réfléchissez à une façon d’intégrer le robot mobile au modèle Explore.
Support pour l’enseignant
Les élèves vont :
- Utiliser les informations recueillies sur le problème pour créer une solution améliorée
- Apprendre à utiliser SPIKE™ Essential pour relever le défi Explore
(un par binôme)
- Ensemble LEGO® Education SPIKE™ Essential
- Appareil muni de l’application LEGO® Education SPIKE™
- Ensemble FIRST LEGO League Explore
*Carnet d’ingénierie FIRST* LEGO League Explore
Matériel destiné aux élèves
Fiche de travail de l’élève
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