SPIKE™ Essentiel

Leçon Explore 3

Entraînez votre équipe avec les leçons guidées FIRST LEGO League Explore et préparez-la aux défis à venir !

30 à 45 min.
Débutant
Tous les niveaux
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Préparer

  • Passez en revue la leçon Explore 3 dans l’application LEGO® Education SPIKE.
  • Si nécessaire, abordez au préalable le vocabulaire connexe suivant :
    informations, améliorer.

Éveiller

(5 minutes)

  • Animez une brève discussion sur le fait de poser des questions afin d’identifier et de comprendre un problème, comme le défi Explore.
  • Encouragez vos élèves à utiliser des questions clés afin de recueillir des informations avant de tenter de résoudre un problème.
  • Présentez-leur les questions « qui », « quoi », « quand », « où », « pourquoi » et « comment ».

Explorer

(20 minutes)

  • Invitez vos élèves à suivre l’application LEGO® Education SPIKE pour relever leur premier défi.

  • Construisez le modèle de base, à partir duquel ils pourront explorer de nouvelles idées.

  • Demandez-leur ensuite de tester et d’améliorer leurs modèles afin de relever les deux défis suivants dans l’application.

  • Ils devront :

  • Programmer la motoneige pour qu’elle se déplace

  • Réfléchir à la possibilité d’utiliser un robot mobile comme solution pour le défi Explore

Expliquer

(5 minutes)

  • Invitez les élèves utilisant GECKO à réfléchir à leurs défis en posant des questions. Par exemple :
  • Quel était le problème à résoudre ?
  • Comment avez-vous travaillé ensemble pour résoudre le problème ?

Enrichir

(5 minutes)

  • Invitez vos élèves à réfléchir sur la façon dont ce qu’ils ont appris au cours des trois dernières séances les aidera à créer des modèles mobiles pour trouver une solution pour le défi Explore.

Évaluer

(au besoin)

  • Posez des questions d’orientation pour encourager vos élèves à « réfléchir à voix haute » et à expliquer leur raisonnement en ce qui concerne les décisions qu’ils ont prises dans le cadre de la construction et de la programmation.

Checklist d’observation

  • Évaluez la capacité de vos élèves à réfléchir pour trouver des solutions à un problème défini.
  • Créez un barème adapté à vos besoins, par exemple :
    1. Soutien supplémentaire nécessaire
    2. Capacité à travailler en autonomie
    3. Capacité à apprendre aux autres

Auto-évaluation

  • Demandez à chaque élève de choisir la brique qui représente le mieux ses performances.
    • Jaune : Je pense être capable de poser des questions afin d’identifier un problème.
    • Bleu : Je suis capable de poser des questions afin d’identifier un problème.
    • Vert : Je suis capable de poser des questions afin d’identifier un problème, et je peux aider un camarade.

Évaluation croisée

  • En binômes, demandez à vos élèves de discuter de leur expérience collaborative.
  • Encouragez-les à utiliser les tournures suivantes :
    • J’ai aimé quand tu…
    • J’aimerais en savoir plus sur la façon dont tu…

Astuces

Astuces d’amélioration

  • Une fois le deuxième défi relevé, une formulation ouverte invite les élèves à améliorer leurs modèles.
  • Encouragez-les à réfléchir au défi Explore et à ce qu’ils pourraient inventer.

Il n’y a pas d’instructions de montage spécifiques pour ce défi.

Différenciation

Pour simplifier :

  • Restreignez la leçon au premier défi uniquement.

Pour aller plus loin :

  • Modifiez l’avant de la motoneige pour utiliser des roues.
  • Réfléchissez à une façon d’intégrer le robot mobile au modèle Explore.

Support pour l’enseignant

Les élèves vont :

  • Utiliser les informations recueillies sur le problème pour créer une solution améliorée
  • Apprendre à utiliser SPIKE Essential pour relever le défi Explore

(un par binôme)

  • Ensemble LEGO® Education SPIKE Essential
  • Appareil muni de l’application LEGO® Education SPIKE
  • Ensemble FIRST LEGO League Explore

Matériel destiné aux élèves

Fiche de travail de l’élève

Vous pouvez télécharger, consulter ou partager cette ressource sous la forme d’une page HTML en ligne ou d’un PDF à imprimer.

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