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Léo a sommeil. Il est l’heure d’aller se coucher !
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Mais Léo est curieux. Il ne veut manquer aucun des animaux qui pourraient passer près de son campement.
03
Construisez le détecteur de mouvement. Il se déclenchera chaque fois qu’une créature bleue passera devant le capteur de couleur.
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Voici votre défi. Créez le programme. Celui-ci permettra d’activer le détecteur de mouvement chaque fois qu’une créature bleue passera devant le capteur de couleur.
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Créez le programme. Celui-ci permettra d’activer le détecteur de mouvement chaque fois qu’une créature bleue passera devant le capteur de couleur.
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Testez le programme.
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Modifiez le programme pour qu’il réagisse au passage d’une créature rouge.