01
Maria et Sofie s’apprêtent à faire une promenade en bateau !
02
Sofie se demande comment faire pour mettre leur embarcation à l’eau.
03
Construisez le robot. Celui-ci permettra de mettre le bateau à l’eau.
04
05
Voici votre défi. Créez le programme. Celui-ci permettra de mettre le bateau à l’eau.
06
![U1L1_img_step_6.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt697459df2476db46/5eeb6af61a71e72503201081/U1L1_img_step_7.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Créez le programme. Celui-ci permettra de mettre le bateau à l’eau.
07
![U1L1_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb4c15230884ce82a/5eeb6ae51f2ce66076804b61/U1L1_img_step_8.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Testez le programme.
08
Modifiez le programme afin d’améliorer le robot.