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Aujourd’hui, Daniel part à la conquête de Spikeville. Il a hâte d’en explorer tous les monuments.
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Daniel a envie de visiter le plus haut bâtiment de la ville, la tour Spike. Mais il doit prendre le ferry pour s’y rendre.
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Construisez le ferry pour permettre à Daniel de traverser la rivière jusqu’à la tour Spike.
04 -BI
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Voici votre défi : créer un programme permettant au ferry de traverser la rivière jusqu’à la tour Spike.
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Créez le programme. Celui-ci permettra au ferry de traverser la rivière jusqu’à la tour Spike.
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Testez le programme.
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Modifiez le programme afin d’améliorer la traversée en ferry.
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Améliorez encore la traversée en ferry pour Daniel.