01
Sofie a remarqué que certains de ses camarades ne jetaient pas leurs déchets après le déjeuner.
02
Sofie pense qu’ils le feraient davantage si jeter ses déchets à la poubelle était plus amusant.
03
Construisez le poubellosaure pour Sofie. Celui-ci incitera ses camarades à jeter leurs déchets à la poubelle.
04 -BI
05
Voici votre défi : créer un programme permettant au poubellosaure de réagir à la « poubelle » bleue.
06

Créez le programme. Celui-ci permettra au poubellosaure de réagir à la « poubelle » bleue.
07

Testez le programme.
08
Modifiez le programme afin que le poubellosaure réagisse à différentes couleurs de poubelles.
09




Concevez votre propre poubellosaure amélioré.