Staffetta
Progetta, costruisci e testa meccanismi in grado di passare oggetti a un compagno di squadra, creando una divertente ed emozionante staffetta.
Preparazione
- Esamina il materiale online per gli alunni. Usa un proiettore per condividere questo materiale con i tuoi alunni durante la lezione.
- Questa lezione contiene concetti di fisica fondamentali quali quelli di spinta, trazione e gravità; prova a definirli in modo semplice per gli alunni.
- Tieni in considerazione le capacità e il background di tutti i tuoi alunni. Differenzia la lezione per renderla accessibile a tutti. Nella sezione Differenziazione riportata di seguito potrai trovare utili suggerimenti.
Coinvolgimento
(tutta la classe, 10 minuti)
- Guarda il video per gli alunni qui o accedi tramite il materiale per l'alunno online.
- Avvia un dibattito su ciò che gli alunni hanno imparato sulle forze di spinta e di trazione.
- Poni domande quali:
- Quali modelli ricordi di aver costruito?
- Quali hanno funzionato meglio?
- Vorresti ricostruirne uno?
- Se gli alunni necessitano di qualche suggerimento, aiutali chiedendo:
- Come puoi usare ciò che hai imparato sulle forze di spinta e trazione per creare una staffetta per la classe?
- Come puoi far muovere un oggetto senza toccarlo con le mani?
- Quali idee hai per una staffetta?
- Spiega agli alunni che utilizzeranno ciò che hanno già imparato sulle forze di spinta e di trazione per creare una staffetta per la classe. Introduci l'attività:
- Invita gli alunni a scegliere un oggetto da utilizzare come "testimone" da passare. Potrebbe trattarsi, ad esempio, di un elemento pizza LEGO® o di un foglio accartocciato.
- Chiedi loro di inventare un meccanismo che permetta di passare il "testimone" applicando una spinta o una trazione, senza toccarlo con le mani.
- Incoraggiali a disegnare la loro idea e quindi a costruirla.
- Spiega che possono ispirarsi a modelli già costruiti in lezioni precedenti o inventare qualcosa di nuovo.
- Distribuisci un set a ciascun gruppo.
Esplorazione
(piccoli gruppi, 30 minuti)
- Invita gli alunni a discutere, disegnare e contrassegnare le proprie idee prima di iniziare a costruire.
- Ogni alunno dovrebbe costruire il proprio meccanismo per passare il "testimone" al compagno di squadra.
- Se alcuni alunni completano la costruzione prima degli altri, possono esercitarsi a passare il "testimone", aiutare il proprio compagno a terminare il loro modello o segnare le linee di partenza e di arrivo.
- La sezione Suggerimenti riportata di seguito fornisce assistenza per il montaggio.
Spiegazione
(tutta la classe, 5 minuti)
- Riunisci gli alunni affinché verifichino e discutano di ciò che hanno costruito.
- Poni domande quali:
- Il tuo modello riesce a spingere o tirare il "testimone" in modo efficiente?
- Quali modelli ti hanno ispirato?
- Quali parti del modello sono uguali al tuo disegno? In cosa differiscono?
- Cosa potresti cambiare?
Elaborazione
(tutta la classe, 5 minuti)
- Poni domande quali:
- Quale parte di questa lezione è stata divertente?
- Quale attività è stata impegnativa?
- Quali modelli degli alunni ti hanno ispirato?
- Quali altri tipi di staffette potremmo realizzare?
- Concedi qualche minuto agli alunni per smontare i loro modelli, riporre in modo ordinato i mattoncini nei vassoi e sistemare le postazioni di lavoro.
Valutazione
(per tutta la durata della lezione)
- Poni domande guida per incoraggiare gli alunni a "pensare ad alta voce" e a spiegare il ragionamento seguito per decidere come risolvere i problemi che si sono presentati durante la costruzione.
Checklist di osservazione
- Valuta la competenza degli alunni nel descrivere come le forze di spinta e trazione riescano a spostare gli oggetti.
- Crea una scala adeguata alle tue esigenze, ad esempio:
- Necessita di maggiore supporto.
- È in grado di lavorare in modo indipendente.
- È in grado di insegnare agli altri.
Auto-valutazione
- Invita ogni alunno a scegliere il mattoncino che ritiene rappresenti la qualità del suo lavoro.
- Verde: penso di poter descrivere i concetti di "spinta" e "trazione".
- Blu: sono in grado di descrivere i concetti di "spinta" e "trazione".
- Viola: sono in grado di descrivere e spiegare i concetti di "spinta" e "trazione" e posso anche aiutare gli altri a comprenderli meglio.
Feedback tra compagni
- Chiedi agli alunni di discutere, nell’ambito dei singoli gruppi, le loro esperienze di lavoro di squadra.
- Incoraggiali a usare espressioni quali:
- mi è piaciuto quando hai...
- mi piacerebbe saperne di più su...
Suggerimenti
Suggerimenti per il modello
- Se uno degli alunni si blocca, aiutalo ponendo domande aperte, ad esempio:
- Qual è la tua idea?
- Che cosa hai provato a fare?
- Cosa potresti provare dopo?
- Esiste un modello che hai già costruito in un'altra lezione che potrebbe spingere il "testimone"?
- Alcuni alunni potrebbero avere idee troppo elaborate per poter essere realizzate nel tempo a disposizione. Invitali a pensare a come semplificare la loro idea prima della lezione successiva. Incoraggia la loro creatività, spiegando che molti designer dedicano notevoli quantità di tempo alla revisione e alla modifica dei loro progetti.
- Le foto riportate di seguito mostrano alcune soluzioni di esempio. Ti consigliamo, tuttavia, di non condividerle con gli alunni, a meno che non abbiano problemi a trovare idee, perché questo potrebbe limitarne la creatività.
Differenziazione
Per semplificare la lezione:
- Chiedi agli alunni di combinare alcuni modelli (ad esempio, il modello Allenamento di hockey o Propulsore di macchine a spinta) anziché costruire un modello completamente nuovo.
Per aumentare il livello di difficoltà:
- Assegna a ogni alunno un meccanismo di spinta o trazione in modo che la staffetta alterni un oggetto spinto a uno tirato.
Estensioni
(Nota: richiede una maggiore quantità di tempo)
Per promuovere lo sviluppo delle capacità matematiche, chiedi a ogni gruppo di stimare la quantità di tempo, in secondi, necessaria per completare la propria tappa della gara. Somma i singoli tempi stimati di tutta la classe per determinare il tempo stimato necessario per completare l'intera gara. Converti questa stima in minuti e secondi e confrontala con i tempi effettivi della staffetta.
Indicazioni nazionali per i piani di studio nella scuola primaria - 1°, 2° e 3° anno - Matematica - Geometria, Misura, Introduzione al pensiero razionale
Riferimento alle Indicazioni nazionali e ai nuovi scenari - Il pensiero matematico
Supporto per l'insegnante
Gli alunni saranno in grado di:
- Applicare le conoscenze acquisite a proposito degli effetti delle forze di spinta e trazione sul movimento di un oggetto
- Scambiarsi idee, disegnare, progettare, creare prototipi, costruire, testare, ripetere, ricostruire e sperimentare per creare la propria sezione di un congegno meccanico più grande per la staffetta
- Set LEGO® Education BricQ Motion Essential (uno ogni due alunni)
1° anno
ITALIANO
• Intervenire nel dialogo e nella conversazione, in modo ordinato e pertinente.
MATEMATICA
Il numero
• Operazioni di addizione.
• Esplorare, rappresentare (con disegni, parole, simboli) e risolvere situazioni problematiche utilizzando addizioni e sottrazioni.
Geometria
• Osservare e analizzare le caratteristiche (proprietà) di oggetti piani o solidi.
Misura
• Riconoscere gli attributi di oggetti (grandezze) misurabili (lunghezza, superficie, …).
• Confronto diretto e indiretto di grandezze.
Introduzione al pensiero razionale
• In situazioni concrete classificare oggetti fisici in base ad una data proprietà.
SCIENZE
• Identificare e descrivere gli oggetti inanimati.
• I primi confronti (più alto di, il più alto - più pesante di...).
2° e 3° anno
ITALIANO
• Interagire nello scambio comunicativo.
MATEMATICA
Il numero
• Esplorare, rappresentare e risolvere situazioni problematiche utilizzando la moltiplicazione e la divisione.
• Sviluppo del calcolo mentale.
• Verbalizzare le operazioni compiute e usare i simboli dell’aritmetica per rappresentarle.
Geometria
• Costruire mediante modelli materiali, disegnare, denominare e descrivere alcune fondamentali figure geometriche del piano e dello spazio.
Misura
• Riconoscere gli attributi di oggetti (grandezze) misurabili (lunghezza, superficie, …).
• Effettuare misure per conteggio.
Introduzione al pensiero razionale
• Analizzare analogie e differenze in contesti diversi.
SCIENZE
• Caratteristiche proprie di un oggetto e delle parti che lo compongono.
• Confrontare oggetti mediante misura delle grandezze fondamentali.
TECNOLOGIA
• La costruzione di modelli.
Materiale per studenti
Foglio di lavoro per lo studente
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