Auto a vela
Buon vento! Costruisci un'auto a vela e scopri di più su una forza di spinta invisibile.
Quale modello di vela riuscirà a catturare meglio il vento e a consentire alla tua auto di arrivare più lontano?
Preparazione
- Esamina il materiale online per gli alunni. Usa un proiettore per condividere questo materiale con i tuoi alunni durante la lezione.
- Crea un'area di test per le auto a vela:
- Libera una superficie liscia e uniforme lunga circa 2,5 metri e larga 1 metro.
- Utilizza il nastro adesivo per contrassegnare la linea di partenza.
- Se non disponi di ventilatori elettrici, chiedi agli alunni di agitare i coperchi dei contenitori o di soffiare sulle vele per creare "vento".
- Questa lezione contiene il concetto di spinta, prova a definirlo in modo semplice per gli alunni.
- Tieni in considerazione le capacità e il background di tutti i tuoi alunni. Differenzia la lezione per renderla accessibile a tutti. Nella sezione Differenziazione riportata di seguito potrai trovare utili suggerimenti.
Coinvolgimento
(tutta la classe, 5 minuti)
- Guarda il video per gli alunni qui o accedi tramite il materiale per l'alunno online.
- Avvia un dibattito su come il vento sia una forza sia di spinta che di trazione e su come le vele siano modellate per sfruttare tale forza nel modo più efficace possibile.
- Poni domande quali:
- Come si muove un'auto a vela? La spinge il vento.
- È possibile vedere il vento? No, ma se ne possono vedere gli effetti.
- Se gli alunni necessitano di qualche suggerimento, aiutali chiedendo:
- Quante forme di vela hai visto nel video?
- Quale forma di vela e con quali dimensioni pensi possa funzionare meglio?
- Spiega agli alunni che avranno il compito di costruire un'auto a vela e di progettare le proprie vele.
- Distribuisci un set a ciascun gruppo.
Esplorazione
(piccoli gruppi, 30 minuti)
- Invita gli alunni a lavorare a coppie per costruire il modello Auto a vela. Chiedi loro di alternarsi (mentre uno cerca i mattoncini, l'altro costruisce) e di scambiarsi i ruoli al termine di ogni passaggio.
- La sezione Suggerimenti riportata di seguito fornisce assistenza per il montaggio.
- Quando gli alunni avranno completato la costruzione, invitali a progettare e realizzare almeno due diverse vele di carta per i test.
- Parte 1: Chiedi agli alunni di prevedere la distanza che la loro auto a vela riuscirà a percorrere con ogni tipo di vela. Invitali a posizionare un mattoncino o una minifigure accanto all'area di test per segnare il punto in cui prevedono che la loro auto a vela si fermerà durante ogni prova. Chiedi loro di usare un metro. Assicurati che prendano nota dei risultati effettivi dopo ogni prova (Supporto per insegnante - Risorse aggiuntive).
- Parte 2: Quando gli alunni avranno testato tutte le loro vele, chiedi loro di:
- Progettare un'altra vela ciascuno (quindi, due vele per gruppo)
- Testare nuovamente le loro auto a vela
- Decidere quale forma di vela è la migliore e perché
- Se il tempo lo permette, chiedi all’intera classe di far partecipare i loro modelli di vela preferiti a una "regata di auto a vela".
Spiegazione
(tutta la classe, 5 minuti)
Riunisci gli alunni affinché condividano ciò che hanno costruito.
Poni domande quali:
- Quale forma di vela ha spinto l'auto più lontano? Perché?
Spiega che la forma e le dimensioni della vela aiutano a catturare il vento e a spingere l'auto in avanti e che la direzione del vento può influire sul suo movimento. Le vele più grandi offrono al vento una superficie di spinta maggiore e quindi consentono alle auto di spostarsi più velocemente e di arrivare più lontano rispetto alle vele più piccole.
Elaborazione
(tutta la classe, 10 minuti)
- Poni agli alunni domande che li aiutino a confrontare i punti deboli e di forza dei loro modelli di vele e auto. Ecco alcuni suggerimenti:
- Quale vela ha spinto l'auto più lontano?
- Perché pensi che quello fosse il tuo modello migliore? Dipendeva dalla forma? Dalle dimensioni? Da qualche altra caratteristica del modello?
- Cosa cambieresti per migliorarlo ulteriormente?
- Concedi qualche minuto agli alunni per smontare i loro modelli, riporre in modo ordinato i mattoncini nei vassoi e sistemare le postazioni di lavoro.
Valutazione
(per tutta la durata della lezione)
- Nel corso della lezione poni domande del tipo "perché" e "come" per incoraggiare gli alunni a riflettere sui concetti con cui stanno lavorando.
- Poni domande guida per incoraggiare gli alunni a "pensare ad alta voce" e a spiegare il ragionamento seguito per decidere come risolvere i problemi che si sono presentati durante la costruzione.
Checklist di osservazione
- Valuta la competenza degli alunni nel descrivere come diversi modelli di vela catturano il vento e come questo influisca sul modo in cui le vele spingono le auto.
- Crea una scala adeguata alle tue esigenze, ad esempio:
- Necessita di maggiore supporto.
- È in grado di lavorare in modo indipendente.
- È in grado di insegnare agli altri.
Auto-valutazione
- Invita ogni alunno a scegliere il mattoncino che ritiene rappresenti la qualità del suo lavoro.
- Verde: penso di poter descrivere i concetti di "spinta" e "trazione".
- Blu: sono in grado di descrivere i concetti di "spinta" e "trazione".
- Viola: sono in grado di descrivere e spiegare i concetti di "spinta" e "trazione" e posso anche aiutare gli altri a comprenderli meglio.
Feedback tra compagni
- Chiedi agli alunni di discutere, nell’ambito dei singoli gruppi, le loro esperienze di lavoro di squadra.
- Incoraggiali a usare espressioni quali:
- mi è piaciuto quando hai...
- mi piacerebbe saperne di più su...
Suggerimenti
Suggerimenti per il modello
- Gli alunni possono ritagliare i loro modelli di vela con le forbici o semplicemente strappando la carta. Invitali a provare anche la piegatura della carta, per rendere i modelli più rigidi lungo la direzione della piega.
- I componenti graffetta LEGO® mantengono le vele in posizione bloccandone la parte superiore e inferiore. Se la carta è troppo sottile, potrebbe fuoriuscire dalle graffette. In questo caso, piega la carta in modo da raddoppiarne o triplicarne lo spessore per tenerla in posizione.
- Per adattarsi al modello predefinito dell'auto a vela, le vele dovrebbero essere alte almeno 15 centimetri. Gli alunni possono anche aumentare o ridurre l'altezza dell'albero e regolare l'altezza delle vele di conseguenza.
- Per spingere le vele, gli alunni possono utilizzare un ventilatore elettrico, il coperchio del contenitore o soffiare sulle vele.
- Possono posizionare una minifigure con una bandiera a scacchi per segnare il punto in cui l'auto si ferma dopo ogni prova. Se la distanza precedente è inferiore, devono spostare la minifigure per contrassegnare il nuovo punto di arresto. In caso contrario, possono lasciarla dove si trova.
Differenziazione
Per semplificare la lezione:
- Chiedi agli alunni di testare due modelli di vela (limitare le scelte per la forma al rettangolo e al triangolo)
Per aumentare il livello di difficoltà: - Incoraggia gli alunni a utilizzare materiali diversi per le vele (ad esempio, solo mattoncini LEGO®, cartone e così via) e quindi a valutare come questo abbia influito sulle prestazioni.
Estensioni
(Nota: richiede una maggiore quantità di tempo)
Per promuovere lo sviluppo delle capacità matematiche, chiedi agli alunni di utilizzare i mattoncini LEGO® in combinazioni da 2, 5 o 10 pezzi per stimare, misurare e confrontare la distanza percorsa dalla loro auto a vela.
Indicazioni nazionali per i piani di studio nella scuola primaria - 1°, 2° e 3° anno - Matematica - Geometria, Misura, Introduzione al pensiero razionale
Riferimento alle Indicazioni nazionali e ai nuovi scenari - Il pensiero matematico
Supporto per l'insegnante
Gli alunni saranno in grado di:
- Osservare gli effetti dei diversi punti di forza del vento spingendo su un oggetto per spostare un'auto a vela
- Set LEGO® Education BricQ Motion Essential (uno ogni due alunni)
- 2-3 ventilatori elettrici di medie dimensioni (se possibile, 1 ogni 8 alunni)
- Matite
- Forbici
- 3 fogli di carta per ogni gruppo
- Metro
Sezione di valutazione
1° anno
ITALIANO
• Intervenire nel dialogo e nella conversazione, in modo ordinato e pertinente.
MATEMATICA
Geometria
• Osservare e analizzare le caratteristiche (proprietà) di oggetti piani o solidi.
Misura
• Riconoscere gli attributi di oggetti (grandezze) misurabili (lunghezza, superficie, …).
• Confronto diretto e indiretto di grandezze.
Introduzione al pensiero razionale
• In situazioni concrete classificare oggetti fisici in base ad una data proprietà.
SCIENZE
• Identificare e descrivere gli oggetti inanimati.
2° e 3° anno
ITALIANO
• Interagire nello scambio comunicativo.
MATEMATICA
Geometria
• Costruire mediante modelli materiali, disegnare, denominare e descrivere alcune fondamentali figure geometriche del piano e dello spazio.
Misura
• Riconoscere gli attributi di oggetti (grandezze) misurabili (lunghezza, superficie, …).
• Effettuare misure per conteggio.
Introduzione al pensiero razionale
• Analizzare analogie e differenze in contesti diversi.
Dati e previsioni
• Porsi delle domande su qualche situazione concreta.
SCIENZE
• Caratteristiche proprie di un oggetto e delle parti che lo compongono.
• Confrontare oggetti mediante misura delle grandezze fondamentali.
TECNOLOGIA
• La costruzione di modelli.
Materiale per studenti
Foglio di lavoro per lo studente
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