Movimenti e svolte

La struttura motrice è arrivata in fabbrica.

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Secondo le specifiche, dovrebbe essere in grado di spostarsi avanti e indietro e compiere diversi tipi di svolte.

Sapresti elencare tutti i tipi di svolte che secondo te la struttura motrice dovrebbe essere in grado di compiere?

Questa è la struttura motrice.

build-1-1

La utilizzeremo in tutta l'unità, quindi se non l'hai già costruita è arrivato il momento di farlo.

Prova questi stack di programmazione uno dopo l'altro.

EV3 Classroom-Programs 1-1-program it-it
MCR-LV-1-1-Moves-and-Turns-Cover

Cosa vedi?

Puoi descrivere i diversi tipi di svolte compiute dalla struttura motrice?

Ora tocca a te!

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Utilizza i blocchi degli stack di programmazione già presenti nell'Area di programmazione per creare un programma che consenta alla struttura motrice di spostarsi in tre modi diversi.

Perché è importante pianificare ogni fase del programma?

Pseudocodice

Perfeziona le tue capacità di programmazione scrivendo prima lo pseudocodice.
Ad esempio:

  • Procedi in avanti fino a "questo punto"
  • Gira di circa 45 gradi
  • Spostati "un pochino" all'indietro

Questo elenco è chiamato pseudocodice.

È il momento di affrontare una sfida!

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Programma la base motrice in modo che si sposti di 84 cm.

Com'è andata?

evaluate

Cosa hai eseguito correttamente? Cè qualcosa che avresti potuto fare meglio?

Fantastico! Ora riesci a eseguire movimenti precisi e controllati.