Rampe
In questa lezione i bambini scopriranno come e perché gli oggetti rotolano e impareranno a prevedere e misurare le distanze utilizzando unità non standard.
La scienza alla base del gioco (note per gli insegnanti)
Esistono diversi fattori che determinano se un oggetto rotolerà o scivolerà, a iniziare dalla forza (ovvero, spinta o trazione) che agisce sull'oggetto. La gravità è una forza che attira gli oggetti verso terra o lungo una pendenza.
Anche la forma di un oggetto influisce su come questo si muove su una pendenza. Ad esempio le palline, che sono prive di angoli o spigoli, rotoleranno. Altri oggetti tenderanno invece a scivolare, a seconda della loro forma. Dimensioni e consistenza contribuiscono a determinare la velocità di rotolamento o scivolamento.
Connettere
- Chiedi ai bambini di indicare quali oggetti probabilmente scivoleranno su una pendenza.
- Discuti con i bambini di come/perché su una pendenza le persone si spostano dall'alto verso il basso anche senza compiere alcun movimento volontario. In altre parole, spiega che le persone si spostano verso il basso a causa della gravità, una forza che attira gli oggetti verso terra.
- Comunica ai bambini che stai per leggere l'inizio di una storia incentrata su un gruppo di persone che preparano il Parco delle competenze S.T.E.A.M. ad accogliere i visitatori. È possibile mostrare loro la foto di ispirazione o utilizzare i personaggi per riprodurre la scena.
- Leggi ad alta voce la seguente storia:
Parker, il direttore del parco, vuole costruire una nuova attrazione per far divertire i visitatori. Chiede quindi alla sua vicina di casa, la Signora Engels, al nipote Arty e agli amici di Arty, Sienna e Matt, di aiutarlo.
“Costruiamo una rampa su cui far scivolare le auto”, afferma Parker.
“Ho un'idea! Posizioniamo una serie di numeri in fondo alla rampa e cerchiamo di indovinare fino a dove arriveranno le auto che scendono!”, propone Arty.
“Ottima idea! Possiamo provare e vedere qual è l’opzione migliore”, aggiunge la Signora Engels.
Costruire
Unisci con la colla o il nastro adesivo le sei pagine del modello per creare una pista completa.
Chiedi ai bambini di lavorare in coppia o in gruppo e di posizionare a turno i mattoncini per costruire le due rampe più piccole e i lati della pista, come indicato nella foto di ispirazione. Verifica che i bambini posizionino i mattoncini con i numeri nei punti giusti.
Colloca la rampa più piccola sul modello di pista e incoraggia i bambini a farvi scivolare a turno le auto o altri oggetti e quindi a riprovare, questa volta sulla rampa più grande.
- Utilizza una matita per segnare il punto in cui si ferma ogni auto. Puoi utilizzare colori diversi per rappresentare le varie auto o i singoli oggetti.
- Mostra ai bambini come registrare il risultato di ogni discesa sui loro grafici. Verifica che abbiano compreso che esiste un grafico distinto per ogni dimensione di rampa.
Suggerimento: ogni bambino deve disporre di quattro grafici dei risultati, uno per ciascuna rampa. Questo consente loro di confrontare le distanze percorse dalle auto o dagli oggetti al termine della discesa.
Osservare
Chiedi ai bambini di fare un previsione sulla distanza che l’auto o l’oggetto percorrerà.
Potresti porre domande quali:
- Si fermerà tra i numeri 3 e 4?
- Supererà il numero 10?
- Le vostre previsioni erano corrette?
- Dopo aver osservato qualche discesa, diventa più facile prevedere dove si fermerà l’auto o l’oggetto?
Continuare
Potresti porre domande quali:
- Come è possibile far andare un’auto più veloce?
- Come è possibile far arrivare un’auto più lontano?
Chiedi ai bambini di costruire la rampa grande raffigurata sulla scheda contenente idee per le costruzioni inclusa nella confezione (dovranno utilizzare i pezzi delle rampe più piccole).
Esorta i bambini a testare la rampa facendo scivolare alcune auto, quindi sfidali a costruire un’auto in grado di superare il numero 10.
Suggerimento: guarda l'immagine del veicolo più grande nell'appendice.
Cosa hai notato?
Osservare le abilità elencate di seguito può aiutare a comprendere se i bambini stanno sviluppando le necessarie competenze in scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica.
- Utilizzare tecnologie come ruote e ingranaggi semplici in modo appropriato
- Porre domande su concetti legati a scienza e tecnologia.
- Fare previsioni
- Sperimentare/testare domande del tipo “cosa accadrebbe se”
- Osservare e descrivere gli eventi
- Registrare dati utilizzando grafic
Supporto per l'insegnante
I bambini saranno in grado di:
- Osservare cosa succede quando si posizionano gli oggetti su una rampa
- Fare previsioni
- Misurare la distanza percorsa dagli oggetti
- Registrare dati utilizzando grafici
Set Parco delle competenze S.T.E.A.M., foto di ispirazione, modello di pista (stampa sei copie), grafici per registrare i risultati, matite, colla o nastro adesivo, forbici.
I bambini saranno in grado di:
- Utilizzare tecnologie come ruote e ingranaggi semplici in modo appropriato
- Porre domande su concetti legati a scienza e tecnologia
- Sperimentare/testare domande del tipo “cosa accadrebbe se''
- Osservare e descrivere gli eventi
- Fare previsioni
- Registrare dati utilizzando grafici