Automatizza!
Creare e programmare un assistente automatizzato in grado di identificare e spedire il pacco corretto in base al colore.
Piano della lezione
1. Preparazione
- Leggi il materiale per gli alunni disponibile nell’app LEGO® Education SPIKE™.
- Crea uno spazio per memorizzare i modelli tra le lezioni.
- Prepara un blocco note dell’inventore con domande a scopo di documentazione per aiutare gli alunni a tenere traccia del lavoro svolto. Cerca idee e ispirazione nel blocco note dell’inventore fornito.
Parte A
2. Coinvolgimento (10 min.)
- Utilizza le idee suggerite nella sezione Avvia una discussione riportata di seguito per coinvolgere gli alunni in una discussione incentrata sulla lezione.
- Illustra la lezione, sottolineando che per completare questo progetto saranno necessarie le 2-3 lezioni successive.
3. Esplorazione (35-55 min.)
- Spiega il problema che gli alunni stanno cercando di risolvere.
- Fornisci loro alcune soluzioni per lo scambio di idee sui tempi.
- Invitali a creare lo pseudo-codice per le azioni che intendono programmare.
- Incoraggiali a lavorare a coppie per costruire l’assistente automatizzato.
4. Spiegazione (10 min.)
- Verifica che gli alunni identifichino e documentino tutti i problemi che incontrano durante lo sviluppo delle soluzioni.
Parte B
5. Elaborazione (60 min.)
- Chiedi agli alunni di finalizzare i loro programmi. Incoraggia la collaborazione tra i team.
- Invita gli alunni a presentare la propria soluzione alla classe.
- Non dimenticare di lasciare un po’ di tempo per riordinare.
6. Valutazione
- Fornisci un riscontro su ciò che ogni alunno ha realizzato.
- Per semplificare la procedura, puoi utilizzare le sezioni di valutazione fornite.
Avvia una discussione
Avvia una discussione sui robot ponendo domande pertinenti, quali:
- Come funzionano i robot industriali?
- Cosa rilevano? Colori? Forme? Dimensioni?
- Un robot industriale che tipo di meccanismo motorizzato utilizza?
- Come può il robot conoscere la propria posizione?
- Quali funzionalità di progettazione garantiscono che i movimenti del robot siano accurati e ripetibili?
Fai riferimento alla lezione Idee in stile LEGO! per ricordare agli alunni come si può concepire un'idea.
Suggerimenti per la costruzione
Soluzioni aperte
Questo progetto è ideato in modo che ogni alunno o team possa creare una soluzione unica.
Soluzione di esempio
Questa è un'idea da cui gli alunni possono trarre ispirazione per il processo di progettazione.
Combinazione di modelli
Riunisci la classe e combina tutte le creazioni realizzate.
Suggerimenti per la programmazione
Programma principale
Differenziazione
Per semplificare la lezione:
- Chiedi agli alunni di iniziare costruendo la soluzione di esempio per poi migliorarla
Per portare la lezione a un livello superiore:
- Invita gli alunni a programmare tutte le funzioni che riescono a immaginare
- Chiedi ad alcuni team di costruire carrelli per le consegne che si spostino tra i robot industriali, in modo da creare la fabbrica automatizzata più grande mai costruita.
Opportunità di valutazione
Checklist di osservazione per l’insegnante
Crea una scala adeguata alle tue esigenze, ad esempio:
- Obiettivo parzialmente raggiunto
- Obiettivo completamente raggiunto
- Obiettivo superato
Per valutare i progressi compiuti dagli alunni, utilizza i seguenti criteri:
- Gli alunni sono in grado di identificare gli elementi chiave di un problema.
- Gli alunni riescono a sviluppare autonomamente una soluzione funzionante e creativa.
- Gli alunni comunicano chiaramente le proprie idee.
Auto-valutazione
Invita ogni alunno a scegliere il mattoncino che ritiene rappresenti la qualità del suo lavoro.
- Blu: ho realizzato un assistente automatizzato.
- Giallo: ho realizzato un assistente automatizzato che risolve i problemi in modo creativo.
- Viola: ho realizzato un assistente automatizzato che risolve i problemi in modo creativo e ho presentato le mie idee con chiarezza.
Valutazione tra pari
Incoraggia i tuoi studenti a fornirsi feedback a vicenda:
- Facendo in modo che gli studenti assegnino reciprocamente un punteggio ai lavori svolti tramite la scala di mattoncini colorati riportata sopra.
- Invitandoli a presentare feedback costruttivi tra loro, in modo da migliorare l’operato del gruppo nella lezione successiva.
Miglioramento delle capacità linguistiche
Per promuovere lo sviluppo delle capacità linguistiche:
- Incoraggia gli alunni a utilizzare testo, immagini, disegni e così via per tenere traccia del processo di progettazione, creando un blocco note dell’inventore per documentare il lavoro svolto.
- Invitali a presentare i loro progetti a un pubblico più ampio (ad esempio, durante un’assemblea di istituto o pubblicando video online).
- Chiedi agli alunni di creare un sito Web che presenti la fabbrica o l’azienda che hanno creato.
Link per l’orientamento professionale
Gli alunni che hanno apprezzato questa lezione potrebbero essere interessati ai seguenti percorsi di studio:
- Economia e finanza (imprenditoria)
- Informatica (applicazioni IT)
- Produzione e ingegneria (valutazione dei progetti)
Supporto per l'insegnante
Gli alunni saranno in grado di:
- Utilizzare le capacità di pensiero computazionale per trovare una soluzione completa a un problema
Set LEGO® Education SPIKE™ Prime
Matematica
Spazio e figure
- Visualizzare oggetti tridimensionali a partire da rappresentazioni bidimensionali.
Tecnologia
Vedere, osservare, sperimentare
- Accostarsi a nuove applicazioni informatiche esplorandone le funzioni e le potenzialità.
Intervenire, trasformare e produrre
- Smontare e rimontare semplici oggetti.
- Programmare ambienti informatici e elaborare semplici istruzioni per controllare il comportamento di un robot.
Prevedere, immaginare e progettare
Immaginare modifiche di oggetti e prodotti di uso quotidiano in relazione a nuovi bisogni o necessità.
Scrittura
- Conoscere e applicare le procedure di ideazione, pianificazione, stesura e revisione del testo a partire dall’analisi del compito di scrittura: servirsi di strumenti per l’organizzazione delle idee (ad es. mappe, scalette); utilizzare strumenti per la revisione del testo; rispettare le convenzioni grafiche.
- Scrivere testi digitali, anche come supporto all’esposizione orale.
Materiale per studenti
Foglio di lavoro per lo studente
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