01

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Daniel abita vicino a Sofie. Cosa può costruire Daniel per inviarle messaggi?

02

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Individua una persona dall’altra parte della stanza.
Prova a inviarle un messaggio.
Ma senza parlare!

03

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E se non sono nella stanza?
Cosa potresti fare?

04

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Quali sono alcuni modi in cui le persone usano la luce per inviare messaggi?

05

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Discuti il problema di Daniel.
Trova alcuni modi per usare la luce come codice per i messaggi.

06

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Scriverli.
(Ad esempio, singolo lampeggiamento = sì; doppio lampeggiamento = no; triplo lampeggiamento = non lo so.)

07

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Progetta un dispositivo che invia un messaggio tramite luci lampeggianti.

08

SPIKE Essential Communicate with Light and Sound - en

Programma il dispositivo per l’invio di messaggi.
Usa i codici luminosi che hai pianificato.

09

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Spiega:
Qual è la tua idea?
In che modo il tuo dispositivo ti aiuta a inviare messaggi a distanza?

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Spiega:
Qual è stata la parte più difficile della risoluzione del problema?
Il tuo design ha funzionato? L’hai cambiato?

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Spiega:
Quale codice messaggio è stato creato?

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Ora pianifica alcuni modi per utilizzare l’audio come codice per i messaggi.

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Scriverli.
(Ad esempio, suono generato dal battito delle mani = felice; cane che abbaia = mi piacerebbe giocare.)

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Progetta un dispositivo che emetta suoni.
Quindi costruiscilo.

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Programmarlo per utilizzare i suoni per inviare messaggi in codice.

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Ottimo lavoro!