01
Daniel abita vicino a Sofie. Cosa può costruire Daniel per inviarle messaggi?
02
Individua una persona dall’altra parte della stanza.
Prova a inviarle un messaggio.
Ma senza parlare!
03
E se non sono nella stanza?
Cosa potresti fare?
04
Quali sono alcuni modi in cui le persone usano la luce per inviare messaggi?
05
Discuti il problema di Daniel.
Trova alcuni modi per usare la luce come codice per i messaggi.
06
Scriverli.
(Ad esempio, singolo lampeggiamento = sì; doppio lampeggiamento = no; triplo lampeggiamento = non lo so.)
07
Progetta un dispositivo che invia un messaggio tramite luci lampeggianti.
08
Programma il dispositivo per l’invio di messaggi.
Usa i codici luminosi che hai pianificato.
09
Spiega:
Qual è la tua idea?
In che modo il tuo dispositivo ti aiuta a inviare messaggi a distanza?
10
Spiega:
Qual è stata la parte più difficile della risoluzione del problema?
Il tuo design ha funzionato? L’hai cambiato?
11
Spiega:
Quale codice messaggio è stato creato?
12
Ora pianifica alcuni modi per utilizzare l’audio come codice per i messaggi.
13
Scriverli.
(Ad esempio, suono generato dal battito delle mani = felice; cane che abbaia = mi piacerebbe giocare.)
14
Progetta un dispositivo che emetta suoni.
Quindi costruiscilo.
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Programmarlo per utilizzare i suoni per inviare messaggi in codice.
16
Ottimo lavoro!