01
Sofie si sta divertendo al parco divertimenti. Vuole provare tutte le giostre!
02
Sofie pensa che sarebbe divertente provare una giostra rotante.
03
Costruisci la giostra da far provare a Sofie.
04 -BI
05
Ecco la tua sfida: crea il programma che fa girare la giostra.
06
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Crea il programma. Questo fa girare la giostra.
07
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Testa il programma.
08
Modifica il programma per migliorare la giostra.
09
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Perfeziona la giostra per Sofie.