01

Sofie si sta divertendo al parco divertimenti. Vuole provare tutte le giostre!

02

Sofie pensa che sarebbe divertente provare una giostra rotante.

03

Costruisci la giostra da far provare a Sofie.

04 -BI

05

Ecco la tua sfida: crea il programma che fa girare la giostra.

06

U2L2_img_step_7.png

Crea il programma. Questo fa girare la giostra.

Gecko U2L2_06_GHOST - en

07

U2L2_img_step_8.png

Testa il programma.

08

Gecko U2L2_ICB_1 - en
Gecko U2L2_ICB_1 - en
Gecko U2L2_ICB_2 - en
Gecko U2L2_ICB_3 - en

Modifica il programma per migliorare la giostra.

09

U2L2_inspiration_img_1.png
U2L2_inspiration_img_1.png
U2L2_inspiration_img_2.png
U2L2_inspiration_img_3.png

Perfeziona la giostra per Sofie.