01
Sofie si sta divertendo al parco divertimenti. Vuole provare tutte le giostre!
02
Sofie pensa che sarebbe divertente provare una giostra rotante.
03
Costruisci la giostra da far provare a Sofie.
04 -BI
05
Ecco la tua sfida: crea il programma che fa girare la giostra.
06
Crea il programma. Questo fa girare la giostra.
07
Testa il programma.
08
Modifica il programma per migliorare la giostra.
09
Perfeziona la giostra per Sofie.