01

Il tuo team ha bisogno di aiuto. Andiamo al Laboratorio delle invenzioni!

02

Cosa abbiamo progettato prima?

03

Utilizziamo questo!

04

06

Crea il programma. Questo fa girare il modello.

U1L1_img_step_6.png
Gecko U1L1_06_GHOST - en

07

Testa il programma.

U1L1_img_step_6.png

08

Osserva l'attività nel blocco note di ingegneria.

Come puoi riprogettare il modello o modificare il programma?

U1L1_img_step_8.png

09

Ridiamo questi progetti al team!

Disegna le tue idee nel blocco note di ingegneria, condividile e vediamo cosa succede.

Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg