01
Il tuo team ha bisogno di aiuto. Andiamo al Laboratorio delle invenzioni!
02
Cosa abbiamo progettato prima?
03
Utilizziamo questo!
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Ecco la tua sfida: crea il programma che fa girare il modello.
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Crea il programma. Questo fa girare il modello.
![U2L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta00bd37b43468d71/5eeb6dc1146cc4629e1ad4a7/U2L2_img_step_7.png?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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Testa il programma.
![U2L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf22f0cfad692bc6f/5eeb6ddf1f2ce66076804b71/U2L2_img_step_8.png?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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Osserva l'attività nel blocco note di ingegneria.
Come puoi riprogettare il modello o modificare il programma?
![U2L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf22f0cfad692bc6f/5eeb6ddf1f2ce66076804b71/U2L2_img_step_8.png?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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Ridiamo questi progetti al team!
Disegna le tue idee nel blocco note di ingegneria, condividile e vediamo cosa succede.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)