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SPIKE™ Principale

Grandi avventure

Questa unità introduce i tuoi studenti al pensiero computazionale. Inizieranno a capire cos'è una sequenza, saranno in grado di seguire le istruzioni per creare una sequenza e descriveranno la sequenza ai loro compagni. Impareranno come suddividere i problemi in parti più piccole, identificare causa ed effetto e comprendere i cicli semplici. Infine, esploreranno il processo di test e debug dei programmi per garantire che i programmi funzionino come previsto.

Gli studenti trovano il modo di aiutare i personaggi principali e si esercitano a raccontare un'esperienza utilizzando i dettagli pertinenti. In tal modo potranno sviluppare capacità di conversazione collaborativa.

Dai 6 agli 8 anni
Scienze: 1. Tecnologia: 5. Ingegneria: 3. Arti: 4. Matematica: 1.
STEM, Informatica, Narrazione

Lezioni

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