01
Daniel trova una caverna buia.
02
Daniel vuole sapere cosa c'è nella caverna. È troppo buio per vedere all’interno.
03
Costruisci l'automobile per visitare la caverna. La potrai utilizzare per illuminare la caverna.
04
05
Ecco la tua sfida. Crea il programma. Questo accende le luci dell'automobile nella caverna.
06
Crea il programma. Questo accende le luci dell'automobile nella caverna.
07
Prova il programma.
08
Modifica il programma per il prossimo viaggio di Daniel.