01
Maria è in spiaggia. Vede una tartaruga entrare in acqua.
02
Maria vuole fare visita alla tartaruga sott'acqua.
03
Costruisci un sottomarino. Maria può usarlo per raggiungere la tartaruga.
04
05
Ecco la tua sfida. Crea il programma. Questo fa muovere il sottomarino.
06
Crea il programma. Questo fa muovere il sottomarino.
07
Prova il programma.
08
Modifica il sottomarino per il prossimo viaggio di Maria.