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Maria è in spiaggia. Vede una tartaruga entrare in acqua.

02

Maria vuole fare visita alla tartaruga sott'acqua.

03

Costruisci un sottomarino. Maria può usarlo per raggiungere la tartaruga.

04

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Ecco la tua sfida. Crea il programma. Questo fa muovere il sottomarino.

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Crea il programma. Questo fa muovere il sottomarino.

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07

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Prova il programma.

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Modifica il sottomarino per il prossimo viaggio di Maria.