01

Daniel non sa decidere quale libro leggere. Si sente sopraffatto da tutti i libri della biblioteca.

02

Daniel si chiede se c'è qualcosa che potrebbe aiutarlo a scegliere un genere di libri.

03

Costruisci il randomizzatore letterario per Daniel. Lo aiuterà a scegliere un genere di libri.

04 -BI

05

Ecco la tua sfida: crea il programma che sceglie il genere di libri.

06

U5L6_img_step_7.png

Crea il programma. Questo sceglie il genere di libri.

Gecko U5L6_06_GHOST - it-it

07

U5L6_img_step_8.png

Testa il programma.

08

Gecko U5L6_ICB_1 - it-it
Gecko U5L6_ICB_1 - it-it
Gecko U5L6_ICB_2 - it-it
Gecko U5L6_ICB_3 - it-it

Modifica il programma per migliorare il funzionamento del randomizzatore letterario.

09

U5L6_inspiration_img_1.png
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Progetta un randomizzatore letterario aggiornato.