Sensi degli animali
Studia come gli animali utilizzano i propri sensi in modo da ricevere diversi tipi di informazioni.
1. Preparazione
(15-30 minuti)
- Seleziona un tema specifico da trattare con i tuoi studenti. Ad esempio, potresti focalizzare l’attenzione su insetti e rettili. * Decidi come presentare il progetto. Trova alcuni video da guardare o informazioni da leggere con gli studenti. * Definisci gli elementi che gli studenti devono prendere in considerazione durante lo sviluppo dei modelli (vale a dire, l’uso di sensori per interagire con l’ambiente, le diverse reazioni in base ai vari stimoli e così via). * Determina il risultato finale del progetto. Ad esempio, definisci i parametri delle presentazioni degli studenti e gli elementi specifici che questi devono includere nei rispettivi documenti.
2. Fase di esplorazione
(30-60 minuti)
Presenta l’argomento agli studenti e assicurati che comprendano il problema che devono risolvere.
3. Fase di creazione e test
(90-120 minuti)
Costruzione e programmazione Fai in modo che gli studenti costruiscano e programmino un modello di animale a scelta. Assicurati che utilizzino i sensori come elemento per creare interazione tra l’animale e il rispettivo ambiente. Ispirazione dalla libreria di design: * Oscilla * Fletti * Afferra Lascia che gli studenti pianifichino, provino e modifichino il loro modello fino a quando non sono soddisfatti del proprio operato. Al fine di sfidare alcuni dei team più esperti, chiedi loro di descrivere l’ambiente in cui vive l’animale.
4. Fase di condivisione
(45+ minuti)
Assicurati che gli studenti documentino il proprio lavoro. Serviti di vari modi per permettere agli studenti di condividere ciò che hanno appreso e le loro riflessioni su queste esperienze. Fai in modo che gli studenti creino i rapporti finali e presentino i rispettivi progetti.
Supporto per l'insegnante
Gli studenti effettueranno le seguenti attività: Studia come gli animali utilizzano i propri sensi in modo da ricevere diversi tipi di informazioni Crea e programma un robot animale concentrandoti sui suoi sensi Testa il programma e mostra come gli animali interagiscono a fronte di diversi stimoli Condividi il tuo programma e le tue idee
Set di base LEGO® Education WeDo 2.0{target="_blank"}
Software o app di programmazione WeDo 2.0{target="_blank"}