Set di base WeDo 2.0

Sensi degli animali

Studia come gli animali utilizzano i propri sensi in modo da ricevere diversi tipi di informazioni.

Oltre 120 min.
Avanzato
Scuola primaria (dal 1° al 5° anno)
shark

1. Preparazione

(15-30 minuti)

  • Seleziona un tema specifico da trattare con i tuoi studenti. Ad esempio, potresti focalizzare l’attenzione su insetti e rettili. * Decidi come presentare il progetto. Trova alcuni video da guardare o informazioni da leggere con gli studenti. * Definisci gli elementi che gli studenti devono prendere in considerazione durante lo sviluppo dei modelli (vale a dire, l’uso di sensori per interagire con l’ambiente, le diverse reazioni in base ai vari stimoli e così via). * Determina il risultato finale del progetto. Ad esempio, definisci i parametri delle presentazioni degli studenti e gli elementi specifici che questi devono includere nei rispettivi documenti.

2. Fase di esplorazione

(30-60 minuti)

Presenta l’argomento agli studenti e assicurati che comprendano il problema che devono risolvere.

3. Fase di creazione e test

(90-120 minuti)

Costruzione e programmazione Fai in modo che gli studenti costruiscano e programmino un modello di animale a scelta. Assicurati che utilizzino i sensori come elemento per creare interazione tra l’animale e il rispettivo ambiente. Ispirazione dalla libreria di design: * Oscilla * Fletti * Afferra Lascia che gli studenti pianifichino, provino e modifichino il loro modello fino a quando non sono soddisfatti del proprio operato. Al fine di sfidare alcuni dei team più esperti, chiedi loro di descrivere l’ambiente in cui vive l’animale.

4. Fase di condivisione

(45+ minuti)

Assicurati che gli studenti documentino il proprio lavoro. Serviti di vari modi per permettere agli studenti di condividere ciò che hanno appreso e le loro riflessioni su queste esperienze. Fai in modo che gli studenti creino i rapporti finali e presentino i rispettivi progetti.

Supporto per l'insegnante

Gli studenti effettueranno le seguenti attività: Studia come gli animali utilizzano i propri sensi in modo da ricevere diversi tipi di informazioni Crea e programma un robot animale concentrandoti sui suoi sensi Testa il programma e mostra come gli animali interagiscono a fronte di diversi stimoli Condividi il tuo programma e le tue idee

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