Set di base WeDo 2.0

Design emozionale

Esamina come i robot possono creare emozioni positive in situazioni quotidiane.

Oltre 120 min.
Avanzato
Scuola primaria (dal 1° al 5° anno)
emotion-design-bear

1. Preparazione

(15-30 minuti)

  • Seleziona un tema specifico da trattare con i tuoi studenti. Ad esempio, potresti focalizzare l’attenzione sui robot in grado di far ridere le persone. * Decidi come presentare il progetto. Trova alcuni video da guardare o informazioni da leggere con gli studenti. * Definisci gli elementi del labirinto attraverso i quali deve passare il robot (vale a dire, movimento, sensori, espressioni e così via). * Determina il risultato finale del progetto. Ad esempio, definisci i parametri delle presentazioni degli studenti e gli elementi specifici che questi devono includere nei rispettivi documenti.

2. Fase di esplorazione

(30-60 minuti)

Presenta l’argomento agli studenti e assicurati che comprendano il problema che devono risolvere.

3. Fase di creazione e test

(90-120 minuti)

Costruzione e programmazione Fai in modo che gli studenti costruiscano e programmino un robot in grado di far ridere le persone. Invitali a programmare comportamenti specifici per loro robot. Prendere ispirazione dalla libreria di design: • OscillaCurvaCammina Lascia che gli studenti pianifichino, provino e modifichino le loro soluzioni fino a quando non sono soddisfatti del proprio operato. Al fine di sfidare alcuni dei team più esperti, stabilisci nuovi parametri come ad esempio generare diverse emozioni.

4. Fase di condivisione

(45+ minuti)

Assicurati che gli studenti documentino il proprio lavoro. Serviti di vari modi per permettere agli studenti di condividere ciò che hanno appreso e le loro riflessioni su queste esperienze. Fai in modo che gli studenti creino i rapporti finali e presentino i rispettivi progetti.

Supporto per l'insegnante

Gli studenti effettueranno le seguenti attività: Esamina come i robot possono creare emozioni positive in situazioni quotidiane Costruisci e programma un robot che interagisce con le persone al fine di creare emozioni positive Testa il tuo programma in situazioni diverse e registra la data del prototipo Condividi il tuo programma e le tue idee

Flowers
Ti interessa provare LEGO® Education per la tua scuola?
Contatta oggi stesso un rivenditore locale e trova la soluzione più idonea per le esigenze dei tuoi studenti.
LEGO models from LEGO Education lessonsLEGO models from LEGO Education lessonsLEGO models from LEGO Education lessonsLEGO models from LEGO Education lessons