Disponibile aprile 2026
# 45521
Età 8+
LEGO® Education

Kit Informatica e IA Scuola Primaria 3-5

Kit Informatica e IA per la scuola primaria 3-5, pronto per l’uso in classe, allineato al programma di studio, progettato per ottenere risultati attraverso l’apprendimento pratico.
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Per lezioni singole
Coinvolge tutti gli studenti in INFORMATICA e IA
Invita la collaborazione degli studenti

L’esperienza completa LEGO® Education Informatica e IA con 30 lezioni

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Kit Informatica e IA
Portale Insegnanti
L’App Coding Canvas
Nuovo
Apprendimento IA sicuro
  • Sviluppa l’alfabetizzazione all’IA degli studenti
  • Esperienze sicure, significative e creative
  • Supporta la progressione dell’apprendimento IA
  • Funzionalità di visione artificiale basate sull’IA
  • Possibilità e sfide IA presentate in modo appropriato per l’età
  • Tutto viene salvato localmente, nessun accesso o condivisione dei dati degli studenti

Come funziona

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Passo 1
Iscriviti al Portale Insegnanti per visualizzare le nostre lezioni
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Passo 2
Seleziona una delle nostre lezioni allineate al programma di studio
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Passo 3
Facilita la lezione mentre gli studenti lavorano con i kit

Panoramica dell’unità

Insegnamento in 6 unità, con sequenza didattica intuitiva

Unità 1
Nozioni di base

Gli studenti esplorano l’hardware e l’app Coding Canvas. Gli studenti creano uno pseudocodice per scomporre e risolvere i problemi.

Unità 2
Eventi

Gli studenti esplorano gli eventi. Gli eventi sono condizioni che fanno accadere qualcosa ogni volta che sono vere.

Unità 3
Cicli

Gli studenti esplorano i cicli. I cicli ripetono una sequenza di codice più volte.

Unità 4
Istruzioni condizionali

Gli studenti esplorano le istruzioni condizionali. Le istruzioni condizionali eseguono azioni diverse a seconda che una condizione sia vera o falsa.

Unità 4
Variabili

Gli studenti esplorano le variabili. Gli studenti utilizzano le variabili per memorizzare, recuperare e interagire con i dati.

Unità 6
IA e dati

Gli studenti si cimentano con la classificazione dell’intelligenza artificiale per esplorare come i computer possono apprendere dai dati.

Struttura delle lezioni

4 lezioni + 1 sfida di progettazione per unità con progressione integrata

01
IA e dati
Labirinto dei mostri

Utilizza eventi con un classificatore IA pre-addestrato

02
IA e dati
Lo spuntino del mostro

Sviluppa un programma che utilizza un classificatore IA pre-addestrato

03
IA e dati
Mettiti in posa

Crea e addestra un classificatore IA personalizzato

04
IA e dati
Ricevuto

Addestra classificatori IA personalizzati per una maggiore precisione

05
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IA e dati
Sfida di design

Progetta una storia interattiva utilizzando l’intelligenza artificiale

Tutto ciò di cui hai bisogno per una preparazione e un insegnamento efficaci

LEGO® Education informatica e IA comprende un Portale Insegnanti online dedicato e gratuito che include tutto il necessario per un insegnamento efficace: dai materiali per iniziare alle presentazioni in classe, fino alle note di facilitazione e a una raccolta delle lezioni.

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Presentazioni per la classe pronte all’uso
  • Stimola la curiosità degli studenti con un apprendimento guidato in classe e basato sull’indagine, con domande integrate e supporti didattici per l’insegnante.
  • Visualizza un timer per aiutare gli studenti e insegnanti a gestire il tempo e la concentrazione.
  • È collegabile a esempi del mondo reale che danno vita all’informatica.
  • Invita gli studenti a dimostrare le loro conoscenze e competenze in materia di informatica e IA.
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Note di facilitazione che fanno risparmiare tempo
  • Accompagna gli insegnanti attraverso la lezione, con note allineate alle diapositive della presentazione, per semplificare la preparazione e lo svolgimento delle lezioni.
  • Prepara gli insegnanti con conoscenze di base sui concetti di informatica e sul lessico per ogni lezione.
  • Include una guida per gli studenti che lavorano in gruppi da quattro indicando anche quali saranno i loro ruoli.
  • Fornisce una stima del tempo necessario per ogni parte della lezione.
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Valutazioni formative integrate
  • Le lezioni iniziano con le affermazioni “Posso” e l’obiettivo della lezione, per motivare gli studenti ad apprendere in modo mirato.
  • Ogni lezione include una fase di valutazione che consente agli studenti di mostrare le loro conoscenze.
  • Le griglie di valutazione incluse supportano insegnanti e studenti mentre valutano e celebrano l’apprendimento.

FAQ

Se con i tuoi attuali prodotti LEGO® Education stai raggiungendo i tuoi obiettivi di apprendimento, il tuo rivenditore continuerà ad aiutarti con l’implementazione. Se le esigenze o le sfide della tua scuola dovessero cambiare, il tuo rivenditore può aiutarti a rivalutare come le soluzioni LEGO Education, comprese quelle di LEGO Education Informatica e IA, possono supportare al meglio i tuoi obiettivi.

L’app Coding Canvas LEGO® Education è sicura per tutti gli studenti. In primo luogo, gli studenti non devono eseguire alcun accesso. Tutto viene eseguito localmente sul dispositivo dello studente, senza che LEGO Education o terze parti raccolgano immagini o dati personali. La funzione AI non raccoglie o salva le immagini, quindi anche se gli studenti condividono i loro progetti con altri studenti o insegnanti, le immagini utilizzate nel processo non vengono salvate e quindi non condivise.

Abbiamo sviluppato il piano di studio in modo che i dispositivi migliorino e supportino l’apprendimento, senza però che questi siano l’elemento centrale. In alcune lezioni, gli studenti dovranno usare un dispositivo, come un laptop, un Chromebook o un iPad, per utilizzare l’app Coding Canvas LEGO Education. È necessario un solo dispositivo per un gruppo di quattro studenti. Alcune lezioni sono “senza schermo” e gli studenti non devono usare un dispositivo.
 
Gli insegnanti avranno bisogno di un computer con connessione internet per accedere alle risorse del Portale Insegnanti, nonché di un proiettore o schermo per condividere le lezioni con la classe.

La progettazione di una soluzione che soddisfi le esigenze di tutti gli studenti e gli insegnanti è stata un obiettivo chiave durante lo sviluppo. Siamo entusiasti di offrire un punto di accesso semplice per gli studenti che si avvicinano per la prima volta all’informatica, con lezioni che partono da concetti di base e supportano gradualmente la loro comprensione. Allo stesso tempo, gli alunni avanzati possono esplorare sfide più complesse con il potenziale illimitato dell’app Coding Canvas LEGO Education. LEGO Education ha anche collaborato con esperti per adottare un approccio inclusivo nella progettazione, implementando principi come la strutturazione delle lezioni, l’assegnazione di ruoli specifici agli studenti e l’utilizzo di ausili visivi come i timer, al fine di supportare e coinvolgere efficacemente gli studenti.
 
Le note di facilitazione incluse aiutano inoltre gli insegnanti a personalizzare l’istruzione, garantendo che tutti gli studenti possano trovare significato, gioia e successo nel loro percorso di apprendimento.

Mentre gli strumenti gratuiti offrono risorse preziose per l’apprendimento individuale, LEGO Education propone un approccio unico che valorizza la collaborazione e l’apprendimento pratico, permettendo agli studenti di confrontarsi con concetti di informatica e intelligenza artificiale in modo concreto e tangibile. Questo ambiente collaborativo non solo migliora la comprensione, ma prepara anche gli studenti a scenari reali in cui il lavoro di squadra e la risoluzione dei problemi sono cruciali. Inoltre, LEGO Education è impegnata a integrare l’intelligenza artificiale in modo sicuro ed efficace, offrendo un’esperienza didattica completa che va oltre le competenze base della programmazione.

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