01
ライトを点灯する方法を学びましょう。
02
ライトをポートAに接続します。
03 - ゴーストプログラム
![RGB_isolated.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltface76b0dc791968/5fe0646a02fd0c7d345f1ca4/RGB_isolated.png?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
ライトを点灯するプログラムを作成します。
04
![RGB_isolated.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltface76b0dc791968/5fe0646a02fd0c7d345f1ca4/RGB_isolated.png?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
ライトを点灯するプログラムをテストします。
05
ライトが点灯しました。
06
![RGB_isolated_orange.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd8811f5b08e41a0b/5fe1a296b47cdf7fc7d69f8c/RGB_isolated_orange.png?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
ライトのパターンをこのパターンに合わせて変更します。
07
実行ボタンを押してパターンの変更を確定します。
ライトを点灯する方法を学びましょう。
ライトをポートAに接続します。
ライトを点灯するプログラムを作成します。
ライトを点灯するプログラムをテストします。
ライトが点灯しました。
ライトのパターンをこのパターンに合わせて変更します。
実行ボタンを押してパターンの変更を確定します。