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チームが困っているようです。発明ラボに行きましょう!
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これまでにどのようなものをデザインしましたか?
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これを使いましょう!
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チャレンジです: スノーモービルをうごかすプログラムをつくりましょう。
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プログラムを作りましょう。スノーモービルをうごかすことができます。
![U1L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2a1ed507a4db3925/5eea0b0a7253820a4364d6c8/U1L2_img_step_7.png?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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プログラムを試しましょう。
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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エンジニアリングノートブックのタスクを見てください。
モデルをデザインし直したりプログラムを変更したりするにはどうすればよいでしょうか?
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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デザインをチームにおくりましょう!
エンジニアリングノートブックにアイデアのイラストを描き、みんなと共有したら、次へ進みましょう。
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=ja-jp&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)