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MINDSTORMS® EV3 코어 세트

스페이스 챌린지

학습 목표:

이번 단원에서 학생들은 과학자와 엔지니어가 되어 여러 과제를 수행할 것입니다. 학생들에게 창의적 문제 해결, 의사 소통, 팀워크를 촉진시키는 STEM 활동에 대한 동기부여가 자발적으로 일어날 것입니다. 학생들은 매력적인 동기 부여 플랫폼인 챌린지 매트를 활용하여 STEM 지식을 창의적으로 적용하고 스페이스 챌린지 솔루션을 개발하면서 문제 해결 능력을 확장할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다.

초6-중2학년
엔지니어링, 로봇공학, STEAM

수업