
MINDSTORMS® EV3 코어 세트
스페이스 챌린지
학습 목표:
이번 단원에서 학생들은 과학자와 엔지니어가 되어 여러 과제를 수행할 것입니다. 학생들에게 창의적 문제 해결, 의사 소통, 팀워크를 촉진시키는 STEM 활동에 대한 동기부여가 자발적으로 일어날 것입니다. 학생들은 매 력적인 동기 부여 플랫폼인 챌린지 매트를 활용하여 STEM 지식을 창의적으로 적용하고 스페이스 챌린지 솔루션을 개발하면서 문제 해결 능력을 확장할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다.
초3-중3학년
엔지니어링, 로봇공학, STEAM