01
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마리아는 피아노를 잘 쳐요. 음악도 더 많이 만들고 싶다네요. 마리아에게 뭔가 연주할만한 걸 조립해줄래요?
02
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교실에 있는 악기들을 연주하는 도중에 악기에 손을 대보세요.
어떤 느낌이 들었나요?
03
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악기가 언제 진동했나요?
무엇이 진동을 일으키는 것으로 생각되나요?
04
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함께 과제를 수행하세요. 진동이 소리를 일으키는 원리를 테스트할 방법을 계획하세요.
드럼부터 시작하세요.
마리아가 음악을 더 많이 연주할 수 있게 모델을 하나 조립하세요.
05
모델을 프로그래밍하세요. 드럼채가 흰색 플레이트를 반복적으로 타격하게 만드세요.
06
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이제 번갈아가며 아이디어를 테스트하세요.
드럼채로 흰색 플레이트를 치세요.
보고, 듣고, 느껴보세요.
07
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흰색 플레이트에 어떤 일이 벌어지나요?
드럼이 언제 소리를 내나요?
08
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진동을 다르게 일으켜보세요.
다른 채를 사용하거나 플레이트를 치는 위치를 바꿔보세요.
09
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채로 두들기지 말고, 채를 끌어보세요.
드럼에서 또 어떤 소리가 날 수 있을까요?
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모델을 사용하여 설명을 해보세요.
소리에 대한 어떤 아이디어를 테스트해봤나요?
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드럼이 어떻게 소리를 내나요?
드럼을 이용해 어떻게 다른 소리를 냈나요?
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소리가 들리는 동안 흰색 플레이트에 어떤 일이 벌어지나요?
그것이 항상 똑같은가요?
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이제 다른 종류의 악기를 테스트해보세요.
드럼 테스트 계획을 그대로 사용하거나 수정을 가하세요.
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고무줄을 잡아당겼다가 퉁겨보세요.
뭔가가 들리나요? 보이나요? 느껴지나요?
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잘했어요!